видеоигр

Влияние музыки из видеоигр на мою жизнь

Влияние музыки из видеоигр на мою жизнь

Моя история про то, как игры перестали быть просто развлечением, а музыка была светом в самые темные моменты жизни. Взлеты, падения и дань уважения любимым произведениям — все тут. Приятного чтения! Детство Компьютерные игры появились в моей жизни довольно рано,…
Читать дальше
Какой год стал наилучшим для видеоигр за последние 20 лет?

Какой год стал наилучшим для видеоигр за последние 20 лет?

Игровые журналисты открыли статистику Метакритику и стали бегать радостные с заявлением: «2023 год является самым лучшим для игр за минувшие 20 лет: 25 игр получили средний балл Metacritic 90+ по крайней мере на одной платформе». На первый взгляд это может…
Читать дальше
[Перевод] 50 лет видеоигр — часть 3: Качественные игры всегда без конкурентов

[Перевод] 50 лет видеоигр — часть 3: Качественные игры всегда без конкурентов

Во второй части нашего обзора истории видеоигр мы рассказали о развитии трехмерной графики и возникновении новых жанров и игровых возможностей. Начало нового тысячелетия принесло с собой замечательные игры как для консолей, так и для персональных компьютеров, которые отличались насыщенным сюжетом,…
Читать дальше
Проникновение в суть: психология видеоигр и их эффекты на игроков

Проникновение в суть: психология видеоигр и их эффекты на игроков

Интересная видео игра способна затянуть в себя игрока на многие часы. И тому есть ряд объяснений. Первые кроются в психологических факторах, связанных с самим процессом растворения в игровом мире. Вторые относятся к игровым механикам, успешно влияющим на психологические процессы. Сегодня…
Читать дальше
Разбираемся в психологии видеоигр: секреты вовлеченности

Разбираемся в психологии видеоигр: секреты вовлеченности

Интересная видео игра способна затянуть в себя игрока на многие часы. И тому есть ряд объяснений. Первые кроются в психологических факторах, связанных с самим процессом растворения в игровом мире. Вторые относятся к игровым механикам, успешно влияющим на психологические процессы. Сегодня…
Читать дальше
Готовящаяся забастовка актёров видеоигр в США

Готовящаяся забастовка актёров видеоигр в США

25 сентября 2023 года американский профсоюз SAG-AFTRA заявил, что ему разрешили провести забастовку против 10 крупнейших компаний игровой индустрии США. То, что забастовка разрешена, не значит, что она будет проведена. Но этот шаг — серьёзный аргумент в переговорах с компаниями-разработчиками…
Читать дальше
37% россиян выразили желание работать в индустрии видеоигр

37% россиян выразили желание работать в индустрии видеоигр

Самыми желаемыми должностями у жителей РФ стали позиции сценариста, программиста, разработчика и художника. Сотрудники VK Play провели исследование, цель которого заключалась в том, чтобы выяснить отношение россиян к индустрии видеоигр. Опрос показал, что 37% респондентов хотели бы получить работу в…
Читать дальше
37% россиян выразили желание работать в индустрии видеоигр

37% россиян заинтересованы в работе в сфере разработки видеоигр, показывает исследование

Самыми желаемыми должностями у жителей РФ стали позиции сценариста, программиста, разработчика и художника. Сотрудники VK Play провели исследование, цель которого заключалась в том, чтобы выяснить отношение россиян к индустрии видеоигр. Опрос показал, что 37% респондентов хотели бы получить работу в…
Читать дальше
Актеры видеоигр приближаются к забастовке

Актеры видеоигр приближаются к забастовке

Актеры видеоигр, входящие в профсоюз SAG-AFTRA, подавляющим большинством голосов, 98,32%, проголосовали за проведение забастовки. Это ещё не означает, что забастовка состоится. Результат голосования станут козырем в текущих переговорах с компаниями, сотрудники которых состоят в профсоюзе. Кто пострадает больше всего? Activision…
Читать дальше
Тема доклада: Влияние видеоигр на интеллектуальную собственность

Тема доклада: Влияние видеоигр на интеллектуальную собственность

Всем доброго вечера, пишу реферат по теме «Видеоигры и производные объекты интеллектуальной собственности: понятие, механизмы образования и правовое регулирование. Фан-контент, пользовательский контент, права на них, примеры споров связанных с созданием и использованием фан-контента и польз. контента» и крайне нужна помощь…
Читать дальше