работе

Баланс между коммерческим успехом и творчеством: риск или стабильность в работе современных разработчиков игр?

В недавней дискуссии про Fable 2 легендарный геймдизайнер Питер Молиньё (создатель таких игр, как Populous, Black & White и Fable) раскритиковал современный подход к созданию игр. Он считает, что крупные разработчики боятся рисковать и поэтому создают игровые формулы, которые слишком…
Читать дальше

Сергей Галёнкин объявил на LinkedIn о своей работе в Epic Games до «сентября 2023 года»

Создатель Steam Spy и бывший главред Gameplay говорит, что вновь может писать о видеоиграх. Изначально на эту информацию в LinkedIn-профиле Сергея Галёнкина пользователи сети обратили внимание в начале октября 2023 года. Как указано на странице, директор по издательской стратегии Epic…
Читать дальше

Сергей Галёнкин сообщает о своей работе в Epic Games до 2023 года на LinkedIn

Создатель Steam Spy и бывший главред Gameplay говорит, что вновь может писать о видеоиграх. Изначально на эту информацию в LinkedIn-профиле Сергея Галёнкина пользователи сети обратили внимание в начале октября 2023 года. Как указано на странице, директор по издательской стратегии Epic…
Читать дальше

37% россиян заинтересованы в работе в сфере разработки видеоигр, показывает исследование

Самыми желаемыми должностями у жителей РФ стали позиции сценариста, программиста, разработчика и художника. Сотрудники VK Play провели исследование, цель которого заключалась в том, чтобы выяснить отношение россиян к индустрии видеоигр. Опрос показал, что 37% респондентов хотели бы получить работу в…
Читать дальше

Общение без насилия на работе аналитика: практические методы

Всем привет. Поскольку по образованию я гуманитарий, тема коммуникация и общения всегда была интересна для меня, поэтому сегодня я расскажу вам о книге Маршалла Розенберга “Ненасильственное общение. Язык жизни”. Ненасильственное общение (или сокращенно ННО) — это метод коммуникации, который разработал…
Читать дальше

260 сотрудников CDPR приступили к работе над новой The Witcher

Большая часть команды Phantom Liberty, насчитывающая около 300 человек, также подключиться к разработке грядущей игры после выхода дополнения Над новой The Witcher, получившей кодовое название Polaris, уже работает около 260 человек. Информацией поделилась сама CD Projekt. На данный момент много…
Читать дальше

Как предубеждения наносят вред работе и бизнесу, ограничивая места для женщин на корабле?

У вас есть предубеждения, связанные с работой? Если вы ответите, что никаких, то, простите, не поверю. Предрассудки свойственны нам всем, и это нормально. Допустим, я сомневалась, что возможно полноценно работать на удаленке. Если сотрудник дома, то постоянно отвлекается. Да и…
Читать дальше

«Новое издание» The Last of Us Part II находится в работе, заявил композитор Густаво Сантаолалья

Официальной информации о возможном ремастере не было. Об этом аргентинский музыкант упомянул во время интервью YouTube-каналу Blender, которое вышло 11 июля 2023 года. Профильные СМИ обратили на него внимание спустя несколько дней. Композитор не вдавался в детали, но сказал, что…
Читать дальше

Ложь о работе пресс-службы: 5 мифов

– Пусть уберут это немедленно! – А зачем вы нам нужны, если СМИ не хотят писать об этом бесплатно? – Мы хотим делать пресс-конференцию в воскресенье! Будет много инфоповодов, объясните это журналистам. Подобные просьбы-требования мне и сотрудникам моего PR-агентства прилетают…
Читать дальше

Запуск Diablo 4 прошел успешно благодаря оперативной работе Blizzard над проблемами

Запуск какого-либо продукта Blizzard всегда связан с проблемами, но на этот раз компания постаралась сделать старт для игроков не таким болезненным. После релиза компания написала в Twitter: «В настоящее время мы расследуем проблему с нашими серверами аутентификации, которая может привести…
Читать дальше