Запуск Diablo 4 прошел успешно благодаря оперативной работе Blizzard над проблемами
Запуск какого-либо продукта Blizzard всегда связан с проблемами, но на этот раз компания постаралась сделать старт для игроков не таким болезненным.
После релиза компания написала в Twitter:
«В настоящее время мы расследуем проблему с нашими серверами аутентификации, которая может привести к неудачным или медленным попыткам входа в игру».
Не все игроки испытывают неудобства, хотя есть люди, которые не могут войти на серверы, другие ждут в длинных очередях, а некоторых выкидывает из игры. Упомянутые трудности возникают не во всех регионах, перегрузка серверов не стала глобальной, и много игроков смогли войти к двум часам ночи по московскому времени.
Спустя время разработчики написали:
«Проблемы со входом в игру решены. Мы благодарим вас за терпение и приносим извинения за доставленные неудобства».
Начиная с раннего доступа, игра пользуется интересом, и ко дню релиза количество участников выросло настолько, что некоторые серверы оказались перегруженными.
Источник: iXBT.games

Двухдневный соло-хакатон по созданию игр на Fable 5 и Nano Banana 2
Почему после курсов по нейросетям люди всё равно не умеют ими пользоваться?
Главные игры 2001 года, изменившие индустрию навсегда: 5 легендарных проектов 25-летней давности
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2
Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно