эффекты

Новые функции в Обновлении 1.49: HDR Skyboxes, Лунный ландшафт и улучшенные погодные эффекты

В обновлении 1.49 для Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator мы рады представить ряд улучшений, которые еще больше улучшат ваши впечатления от виртуальных грузоперевозок. Давайте взглянем на визуальные дополнения, которые ждут вас в ваших путешествиях. Прежде всего, по…
Читать дальше

Проникновение в суть: психология видеоигр и их эффекты на игроков

Интересная видео игра способна затянуть в себя игрока на многие часы. И тому есть ряд объяснений. Первые кроются в психологических факторах, связанных с самим процессом растворения в игровом мире. Вторые относятся к игровым механикам, успешно влияющим на психологические процессы. Сегодня…
Читать дальше

Сравнение графики Spider-Man 2 в первом трейлере и окончательной версии: улучшенные визуальные эффекты

Над освещением тоже поработали. В одной из катсцен в трейлере Паркер появлялся в кадре, после чего его обволакивал симбиот. В релизной же версии этого не происходит. В сегменте погони за Ящером разработчики также изменили освещение. В финальной версии Spider-Man 2…
Читать дальше

Эффекты продолжительного удержания кнопки на пульте

Удивительно, но в большинстве протоколов, с которыми мы сталкивались, будет передаваться одна единственная команда, а затем периодически – короткий повторный сигнал. Частота посылки повторного сигнала зависит от протокола. В протоколе NEC, повторный сигнал выглядит примерно так То есть, если вы…
Читать дальше

Атомная бомба: ударная волна и разрушение

Сегодня исполняется 100 лет со дня рождения Андрея Сахарова, отца советского термоядерного оружия, одного из ведущих создателей самой мощной бомбы в истории человечества АН602. Благодаря труду этого ученого и многих других физиков, математиков и инженеров, СССР достиг ядерного паритета в…
Читать дальше

Nuke Thunder: математика и оптимизация

Объемная задача В обновлении «Новая сила» в War Thunder у самых результативных игроков в бою появилась возможность использовать атомное оружие. И появилась чертовски интересная задача создания визуального эффекта атомной бомбардировки. Исходя из существующих в 40-х и 50-х годах калибров советского…
Читать дальше

Intel устроила очередную техно-иллюминацию и попала на обложку TIME

В 2015 году компания Intel изобрела новый вид небесного шоу на основе управляемых светящихся дронов Shooting Star. Эти технологические фейерверки имеют все шансы оставить пиротехнические средства в прошлом, по крайней мере, для знаковых мероприятий, которые всё чаще не обходятся без…
Читать дальше

ILM наглядно показала вклад графических дизайнеров в картину «Звёздные войны: Последние джедаи»

Современное голливудское кино в жанре Sci-Fi зачастую переполнено красочными спецэффектами, которые заставляют зрителя восторгаться происходящим на экране даже при откровенно слабой сюжетной линии. Кинолентам, затраты на визуальное оформление которых исчисляются десятками миллионов долларов, гарантирован успех в прокате. Да, наблюдать за битвой…
Читать дальше

NVIDIA показала реалистичную симуляцию огня и дыма в DX12 с помощью GameWorks

В прошлом году в рамках GameWorks SDK 3.1 компания NVIDIA представила новую технологию GameWorks Flow. Вначале она была доступна в качестве экспериментальной бета-версии, а теперь представлена финальная версия 1.0, которая будет вскоре интегрирована в движок Unreal Engine 4. Чтобы показать…
Читать дальше

Prisma получила крупное обновление и привлекла внимание Hyundai

Приложение Prisma, успевшее в кратчайшие сроки привлечь внимание множества пользователей в разных странах, получило своё первое крупное обновление. Среди самых заметных изменений — новая иконка и усовершенствованный дизайн. Кроме того, отныне можно самостоятельно настраивать интенсивность применяемого фильтра, а поиск нужной…
Читать дальше