работать

Двое сотрудников Saber сообщили, что они продолжают работать над ремейком KOTOR. Однако, вопрос о его выпуске остается открытым

Похоже, «мёртв» проект конкретно для Sony. В середине ноября журналист Джефф Грабб заявил, что ремейком KOTOR сейчас не занимается ни одна из студий — даже Saber Interactive, которой ранее передали проект. Теперь Джейсон Шрайер поделился своей информацией. По его словам,…
Читать дальше

Сотни разработчиков продолжают работать над Starfield: Тодд Говард организация Bethesda

Starfield вышла в не самом лучшем техническом состоянии. Разработчики выпустили серию маленьких патчей, а теперь тестируют первый крупный Оказывается, даже после релиза Starfield над проектом работает значительная часть сотрудников Bethesda. Во всяком случае, об этом рассказывает Тодд Говард. Всего в Bethesda…
Читать дальше

Разработчик мультиплеерной The Last of Us подтверждает, что продолжают работать над игрой

Возможно, разработку всё-таки не заморозили. Геймдиректор мультиплеерной The Last of Us Винит Агарвал написал в X/Twitter, что «всё ещё работает над той игрой». Он также отметил, что закончил Super Mario Bros. Wonder. Агарвал работает в Naughty Dog с 2014 года…
Читать дальше

Без подключения к интернету съемный оптический привод у PS5 Slim не будет работать

Считается, что это вопрос безопасности и совместимости, однако люди находят такой подход странным Как оказалось, на бандле «PlayStation 5 Slim + Call of Duty: Modern Warfare 3» маленьким шрифтом указано, что приобретая данную консоль с опциональным оптическим приводом, пользователям потребуется…
Читать дальше

Джош Сойер согласен работать над третьей частью Pillars of Eternity при равных бюджетных условиях с Baldur’s Gate 3

Разработчик предпочёл бы следующую часть фэнтезийной CRPG продолжениям Pentiment и Fallout: New Vegas. На тему потенциального продолжения серии Pillars of Eternity геймдизайнер Джош Сойер поговорил с представителями портала TouchArcade. В ходе разговора разработчик сообщил, что если бы студии Obsidian выделили…
Читать дальше

Джош Сойер подтверждает готовность работать над Pillars of Eternity III при соответствующем бюджете, аналогичном Baldur’s Gate 3

Разработчик предпочёл бы следующую часть фэнтезийной CRPG продолжениям Pentiment и Fallout: New Vegas. На тему потенциального продолжения серии Pillars of Eternity геймдизайнер Джош Сойер поговорил с представителями портала TouchArcade. В ходе разговора разработчик сообщил, что если бы студии Obsidian выделили…
Читать дальше

Композитору Command & Conquer предложили работать над новой RTS-игрой под названием Tempest Rising

Поклонников не балуют полноценными новыми Command & Conquer, остаётся надеяться на других разработчиков, которые готовят игру в духе легендарной серии Поклонники Command & Conquer некоторое время следят за проектом Tempest Rising. Разработчики готовят стратегию в реальном времени в духе C&C.…
Читать дальше

37% россиян выразили желание работать в индустрии видеоигр

Самыми желаемыми должностями у жителей РФ стали позиции сценариста, программиста, разработчика и художника. Сотрудники VK Play провели исследование, цель которого заключалась в том, чтобы выяснить отношение россиян к индустрии видеоигр. Опрос показал, что 37% респондентов хотели бы получить работу в…
Читать дальше

Совет CDPR: Начните игру сначала, но старые сохранения в Cyberpunk 2077 будут работать с патчем 2.0

В твиттере своей поддержки CD Projekt RED подтвердила, что старые сохранения в Cyberpunk 2077 должны без проблем работать с патчем 2.0, который выйдет уже 21 сентября сразу после стрима разработчиков. Несмотря на совместимость, разработчики советуют игрокам начать игру с начала.…
Читать дальше

Larian Studios не продается: Свен Винке подтвердил свое намерение продолжать работать, несмотря на возраст

Глава студии не хочет рисковать творческой свободой компании. О том, рассматривал ли он возможность продать Larian, основатель компании и руководитель разработки Baldur’s Gate 3 заявил в интервью с репортёром Bloomberg Джейсоном Шрайером. Винке знает, что его студия была в числе…
Читать дальше