System

System Shock перерождение во что-то удивительное

System Shock перерождение во что-то удивительное

Перевод статьи: Версия классики 1994 года от Nightdive подчеркивает течение времени. Перебейте меня, если вы уже слышали эту историю: Вы просыпаетесь в футуристическом медицинском отсеке на орбитальной космической станции с новыми кибер-имплантами, но понимаете, что все остальные мертвы. Я могу…
Читать дальше
Click here: Ностальгия от игры — System Shock

Click here: Ностальгия от игры — System Shock

В 1994 году в свет вышла игра, которая пошатнула устои жанра – System Shock. Она не была обычным шутером, как тогда было модно, и не пыталась подражать DOOM и Wolfenstein 3D. Проект предлагал вдумчивое исследование локаций, изучение окружающего мира, решение…
Читать дальше
Производитель первого игрового android компаньона. System Shock (2023)

Производитель первого игрового android компаньона. System Shock (2023)

Лонг о том, как я попробовал недавно вышедший ремейк System Shock и делюсь своими впечатлениями. Лонг в удобном видео-формате! В прошлый раз я говорил про жанр иммерсив-сим на примере Prey 2017го года. Не так давно вышел ремейк игры, которую некоторые…
Читать дальше
Nightdive иссякли средства, привлеченные через Kickstarter, почти после года разработки Ремейка System Shock

Nightdive иссякли средства, привлеченные через Kickstarter, почти после года разработки Ремейка System Shock

Руководитель студии приоткрыл завесу тайны долгого производства обновлённой версии шутера. О причинах, по которым ремейк System Shock находился в производстве семь лет, в интервью журналу EDGE рассказал генеральный директор Nightdive Стивен Кик. В июне 2016-го команда запустила на Kickstarter краудфандинговую…
Читать дальше
Разработчики Nightdive рассказали о ремейке System Shock и применении искусственного интеллекта: «Лишь человек может справиться с некоторыми задачами»

Разработчики Nightdive рассказали о ремейке System Shock и применении искусственного интеллекта: «Лишь человек может справиться с некоторыми задачами»

О разработке ремейка System Shock и использовании ИИ в игровой индустрии глава Nightdive Стивен Кик и глава по развитию бизнеса Ларри Куперман поговорили в интервью для VG247. Кик признался, что недавние ремейки Capcom оказали большое влияние на подход к System…
Читать дальше
«System Shock Remake» был отмечен Digital Foundry как один из наилучших ремейков в истории

«System Shock Remake» был отмечен Digital Foundry как один из наилучших ремейков в истории

Многолетнее ожидание того стоило. 30 мая 2023 года состоялся релиз ремейка System Shock, который находился в разработке семь лет. Спустя несколько дней специалист Digital Foundry Джон Линнеман протестировал экшен, сравнил его с оригинальной версией и оценил производительность. Выбрали главное из…
Читать дальше