ремейке

Новая кампания орков в ремейке Warcraft 3: крупное обновление Azeroth Reborn на движке StarCraft 2

Новая кампания орков в ремейке Warcraft 3: крупное обновление Azeroth Reborn на движке StarCraft 2

У Blizzard возвращение классики с Warcraft 3 Reforged прошло не очень хорошо. Спрос на обновлённую Warcraft 3 никуда не делся, а потому в дело вступили энтузиасты Warcraft 3 по сей день привлекает внимание игроков и различных энтузиастов. Blizzard не смогла…
Читать дальше
Не будет расширения истории Пирамидоголового в ремейке Silent Hill 2

Не будет расширения истории Пирамидоголового в ремейке Silent Hill 2

Как пояснила Konami, у магазина, обещавшего расширенную истории культового монстра, была недостоверная информация Konami внесла немного ясности в недавний слух о том, что в ремейке Silent Hill 2 будет якобы расширенная история Пирамидоголового: это все выдумки администрации магазина Best Buy.…
Читать дальше
Раскрытие происхождения Пирамидоголового в ремейке Silent Hill 2

Раскрытие происхождения Пирамидоголового в ремейке Silent Hill 2

Согласно информации о продукте, размещенной в листинге предварительных заказов на Silent Hill 2 на сайте Best Buy Canada, в ремейке появится любимый фанатами персонаж Пирамидоголовый (Pyramid Head). Его вернут с особой историей происхождения. Расширение истории Пирамидоголового может не понравиться художнику-постановщику…
Читать дальше
В ремейке Silent Hill 2 будет возможность играть за пирамидоголового, аналогично DLC к игре Evil Within

В ремейке Silent Hill 2 будет возможность играть за пирамидоголового, аналогично DLC к игре Evil Within

После свежего обновления страницы Silent Hill 2 Remake в ps store появилась информация, что планируется расширение, позволяющее поиграть за главного антагониста. Ситуация крайне напоминает финальное DLC к первому Evil within, где главным героем был Keeper. https://www.thegamer.com/silent-hill-2-remake-playable-pyramid-head-origin-story/   Источник
Читать дальше
Новые игровые возможности в фанатском ремейке Need for Speed Underground 2

Новые игровые возможности в фанатском ремейке Need for Speed Underground 2

Автор ремейка на своём канале 2Unreal5Underground выпустил несколько новых видео, в котором показывает работу над ремейком Underground 2. В первом видео, автор показывает в видео районы из игры (Центр города, Старый район и ряд автострад, которые соединяют районы между собой).…
Читать дальше
Продюсер обещает в ремейке Lollipop Chainsaw удовлетворить ожидания игроков с помощью непристойного наряда для Джульет

Продюсер обещает в ремейке Lollipop Chainsaw удовлетворить ожидания игроков с помощью непристойного наряда для Джульет

Какой именно костюм готовят разработчики, держится в секрете. Этой информацией поделился глава студии Dragami Games и продюсер Lollipop Chainsaw RePOP Ёсими Ясуда. Разработчик сообщил, что авторы грядущего ремейка создадут «нецензурный» наряд для Джульет. По его словам, этот облик оправдает все…
Читать дальше
Продюсер обещает в ремейке Lollipop Chainsaw удовлетворить ожидания игроков с помощью непристойного наряда для Джульет

Авторы обещают оправдать ожидания игроков в ремейке Lollipop Chainsaw с добавлением «нецензурного» наряда для Джульет

Какой именно костюм готовят разработчики, держится в секрете. Этой информацией поделился глава студии Dragami Games и продюсер Lollipop Chainsaw RePOP Ёсими Ясуда. Разработчик сообщил, что авторы грядущего ремейка создадут «нецензурный» наряд для Джульет. По его словам, этот облик оправдает все…
Читать дальше
Перевод интервью о ремейке Gothic из немецкой газеты “Der Standard”

Перевод интервью о ремейке Gothic из немецкой газеты “Der Standard”

В ожидании Gothic Remake, я иногда перевожу интересные немецкие статьи, посвященные игре. Вот и сегодня я решил немного отойти от обзоров на моды к Gothic и предоставить вам мой вольный машинный (немного правленый) перевод интервью из немецкой газеты “Der Standard”…
Читать дальше
Перевод интервью о ремейке Gothic из немецкой газеты “Der Standard”

Перевод интервью из издания “Der Standard” о ремейке Gothic

В ожидании Gothic Remake, я иногда перевожу интересные немецкие статьи, посвященные игре. Вот и сегодня я решил немного отойти от обзоров на моды к Gothic и предоставить вам мой вольный машинный (немного правленый) перевод интервью из немецкой газеты “Der Standard”…
Читать дальше
Разработчики Nightdive рассказали о ремейке System Shock и применении искусственного интеллекта: “Лишь человек может справиться с некоторыми задачами”

Разработчики Nightdive рассказали о ремейке System Shock и применении искусственного интеллекта: “Лишь человек может справиться с некоторыми задачами”

О разработке ремейка System Shock и использовании ИИ в игровой индустрии глава Nightdive Стивен Кик и глава по развитию бизнеса Ларри Куперман поговорили в интервью для VG247. Кик признался, что недавние ремейки Capcom оказали большое влияние на подход к System…
Читать дальше