истории

[Перевод] История хакерской группы Xbox Underground

Специально к старту курса «Этичный хакер» мы перевели историю энтузиаста Xbox Дэвида Покоры, который начал с взлома игр ради интереса, а затем создал хакерскую группу XBox Underground. Группа взламывала ПО игровых компаний и даже пыталась продать свой собственный Xbox One…
Читать дальше

Как делают стул, который служит 150 лет и выдерживает попадание торпеды

Воспламенение — смертельная опасность для военных кораблей. В начале Второй мировой войны корабль ВМС США Vincennes был подожжён японскими снарядами, повредившими склады тяжелого крейсера. Сами по себе повреждения были незначительными и опасности не представляли, но собственная краска и корабельный груз…
Читать дальше

Сиджизмондо Малатеста. Психопат который смог

«Я делаю то, о чем вы мечтаете, но боитесь.» Сиджизмондо Малатеста. Полководцы перед битвой часто толкают речь, пытаясь вдохнуть храбрость в сердца своих воинов. Чаще всего обещают добычу, если добычи не предвидится — славу, но обычно обещают все и сразу.…
Читать дальше

Чума в станице Ветлянской

Автор: Сергей Ветров Во второй половине 19 века в Европе чума уже давно считалась болезнью в общем побежденной и ушедшей в прошлое, отступившей на периферию «просвещенного мира» к азиатам и всяким там неграм. В то время как в Индии и…
Читать дальше

«Хотим, чтобы игроки запомнили этот мир». Авторы Red Dead Redemption 2 рассказали о мире и сюжете

Rockstar не любит много рассказывать о своих играх до релиза, но время от времени журналистам все-таки удается узнать от разработчиков что-нибудь новое. Вот и The Hollywood Reporter недавно смогла поговорить с авторами Red Dead Redemption 2 и спросить у них про…
Читать дальше

Дизайнер заданий Cyberpunk 2077 рассказал о подходе к созданию побочных квестов в игре

Патрик Миллс, дизайнер заданий Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: Wild Hunt, рассказал в интервью Metro, как же изменятся квесты в грядущей игре от CD Projekt RED — побочные станут еще лучше, чем в третьем «Ведьмаке».  После того, как мы закончили работать…
Читать дальше

Как люди играют в SCUM? Лучшие истории о зомби, убийствах и неконтролируемом поносе

Scum — игра, в которой постоянно происходят какие-нибудь забавные ситуации. О них пишут и в отзывах на игру, но есть и отдельная коллекция историй от игроков. Мы выбрали оттуда лучшее.  Matteh: Мы с другом зачистили город от зомби, и я решил насрать одному из…
Читать дальше

«Неизобретателен в своих ужасах»: критики прохладно приняли хоррор «Проклятие монахини»

Хоррор «Проклятие монахини», спин-офф «Проклятия 2», призван пощекотать нервы всем любителям хорроров и рассказать интересную историю. Но если верить отзывам критиков с Metacritic, получилось это не очень успешно. The Associated Press (75/100) «Проклятие монахини» окутывает себя слишком большим количеством тьмы, из-за чего находится на грани…
Читать дальше

Успейте сэкономить на покупках осенних хитов — осталось всего 4 дня!

Игровой режим по картам Рокетбанка с повышенным кэшбеком на покупки в PS Store, Xbox Games Store, Steam, Origin, GOG.com и других игровых торговых площадках заканчивается уже совсем скоро — 10 сентября. Этой осенью, как обычно, нас ждет много игр. Как купить то, что очень хочется, и не разориться? Рассказываем. Заказать кару…
Читать дальше

Суть. Destiny 2: «Отвергнутые» — дикий, дикий Запад в далеком космосе

События первой Destiny происходили на фоне постапокалипсиса и общей меланхолии: тьма надвигается, неизвестный враг уже у порога. А потом вышла вторая часть и со словами «К черту все!» добавила света и красок. Получилось, если честно, так себе. Дополнение же с первых секунд ломает все, что авторы кропотливо выстраивали весь первый…
Читать дальше