Shock

Выходит консольная версия ремастера System Shock 2

Студия Nightdive также выпустила новый трейлер своего ролевого экшена с демонстрацией геймплейных кадров Nightdive Studios официально представила консольную версию System Shock 2: Enhanced Edition, ремастера ролевого экшена с элементами хоррора System Shock 2, вышедшего в 1999 году.  Игра будет доступна…
Читать дальше

Мой опыт игры в System Shock на мобильном устройстве без рофла

Было время когда я сидел без пекарни и мне нужны были игры . Я сидел на сайтах посвященных ретро играм , а так как сидеть в контру хард кор меня сильно заебло я искал не просто игры , а игры…
Читать дальше

Процесс создания System Shock: подробности и этапы

⣿⢿⣾⡟⢕⢔⣞⠋⠻⣚⢻⣮⡳⣜⡓⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢈⣩⣻⡶⣽⣮⣽⣶⢟⡫⣱⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣾⣎⡎⣾⣿⣷⣌⡈⢑⠄⠛⢠⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢰⣿⢛⣿⠿⣋⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣽⡻⢯⣻⣶⣤⣷⣼⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣤⣻⢟⣵⡾⣿⣾⣻⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⢻⣷⣯⣛⣿⣿⡿⠊⠉⠛⢷⣦⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣶⠝⠋⠙⠻⣮⣿⢟⡽⠖⢛⡍⣿⣿⠿⢟⣿⡍⣿⣿⠾⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣻⢻⢿⣿⢿⡽⢹⠟⠓⠋⠿⢿⣿⣤⣶⣮⠒⠀⠙⢿⣿⡆⠀⠀⢀⣿⣿⠏⠁⠀⢠⣶⣤⣾⡯⠥⠼⠾⢑⣌⢰⣶⣧⣽⣥⣤⣶⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣾⣿⣿⣿⣿⣯⣿⣻⣼⣯⣿⣿⣿⣞⡁⠀⠀⠑⠈⠀⠀⠀⠀⠋⠚⠁⠀⠈⣻⣿⣿⡿⡿⢋⣁⣚⣾⣿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠀⠀⠈⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠀⠀⢀⣿⡿⣟⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣛⣿⣂⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⢀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣼⣿⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⢿⣿⣿⡿⢿⡿⣿⡿⠿⠿⠿⠻⢿⣿⣧⡀⠀⠀⠀⠀⠀⢶⣎⣻⣿⠄⠀⠀⠀⠀⠀⣤⣾⣿⣛⣛⣿⣿⣛⣛⣛⣛⣛⣻⣿⣿⡿⣿⣿⠟⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣿⣿⣯⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⣷⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣇⠀⠀⣠⣴⣿⣿⣷⣿⣷⣄⡀⠀⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣟⣞⢮⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣟⣻⣷⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⣿⠟⣉⡀⠠⠅⠀⣘⠝⠻⢆⡭⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣽⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡻⠟⠛⠛⠛⠿⣣⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⣿⣀⡀⠀⡀⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ В далеком 1994 году на прилавках магазинов появились дискеты с новым ролевым шутером от первого лица под названием «System Shock». Он предлагал окунуться в сложный…
Читать дальше

Релиз консольного ремейка System Shock в США получил возрастной рейтинг

Ранее разработчики упоминали, что на других платформах игра работает хорошо. В сети заметили, что на сайте американской комиссии ESRB появился возрастной рейтинг консольной версии ремейка System Shock. Игра, как и ожидалось, предназначена только для взрослых, а в её кратком описании…
Читать дальше

Игра “System Shock” или методы взлома ИИ для генерации враждебности на всей станции

Живая легенда, которую теперь может пощупать каждый (с роликами и картинками). Давайте сразу решим, что не будем пускаться в вот эти глубокие размышления и вылизывать друг другу жопы с целью доказать и показать значимость игры. И так все знают, что…
Читать дальше

System Shock перерождение во что-то удивительное

Перевод статьи: Версия классики 1994 года от Nightdive подчеркивает течение времени. Перебейте меня, если вы уже слышали эту историю: Вы просыпаетесь в футуристическом медицинском отсеке на орбитальной космической станции с новыми кибер-имплантами, но понимаете, что все остальные мертвы. Я могу…
Читать дальше

Click here: Ностальгия от игры – System Shock

В 1994 году в свет вышла игра, которая пошатнула устои жанра – System Shock. Она не была обычным шутером, как тогда было модно, и не пыталась подражать DOOM и Wolfenstein 3D. Проект предлагал вдумчивое исследование локаций, изучение окружающего мира, решение…
Читать дальше

Производитель первого игрового android компаньона. System Shock (2023)

Лонг о том, как я попробовал недавно вышедший ремейк System Shock и делюсь своими впечатлениями. Лонг в удобном видео-формате! В прошлый раз я говорил про жанр иммерсив-сим на примере Prey 2017го года. Не так давно вышел ремейк игры, которую некоторые…
Читать дальше

Nightdive иссякли средства, привлеченные через Kickstarter, почти после года разработки Ремейка System Shock

Руководитель студии приоткрыл завесу тайны долгого производства обновлённой версии шутера. О причинах, по которым ремейк System Shock находился в производстве семь лет, в интервью журналу EDGE рассказал генеральный директор Nightdive Стивен Кик. В июне 2016-го команда запустила на Kickstarter краудфандинговую…
Читать дальше

Разработчики Nightdive рассказали о ремейке System Shock и применении искусственного интеллекта: “Лишь человек может справиться с некоторыми задачами”

О разработке ремейка System Shock и использовании ИИ в игровой индустрии глава Nightdive Стивен Кик и глава по развитию бизнеса Ларри Куперман поговорили в интервью для VG247. Кик признался, что недавние ремейки Capcom оказали большое влияние на подход к System…
Читать дальше