студий

Sony истощилась играми от внутренних студий для рекламы телевизоров, а Nintendo борется с Palworld – основные новости за 23 января

Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последний день У Sony закончились игры от внутренних студий для рекламы телевизоров — теперь компания использует Final Fantasy 7 Rebirth Фанаты покемонов угрожают разработчикам Palworld расправой — сторонники Nintendo…
Читать дальше

Цель Xbox от внутренних студий: выпуск по четыре крупных тайтла ежегодно, – Мэтт Бути

В XGS также хотят разнообразить своё портфолио как небольшими проектами вроде Pentiment, так и крупными релизами вроде Starfield. О потенциальном графике релизов от внутренних студий Xbox Мэтт Бути поговорил с авторами подкаста The Fourth Curtain. Специалист сообщил, что одна из…
Читать дальше

Xbox планирует выпустить 4 крупных игры от внутренних студий в течение 12 месяцев

Глава Microsoft Gaming Мэтт Бути во время подкаста The Fouth Curtain подчеркнул, что для Xbox важен любой продукт. «Мы сосредоточились на двух вещах: насколько важно, чтобы все игры имели значение, потому что, с одной стороны, у нас есть такие огромные…
Читать дальше

Алан Хартман, бывший руководитель Turn 10 Studios, назначен главой студий Xbox

У руля встал один из самых опытных специалистов. О том, что с октября 2023 года Алан Хартман возглавил Xbox Game Studios, стало известно с его страницы на LinkedIn. С 2005 по 2021 годы Хартман руководил студией Turn 10, известной по…
Читать дальше

Более 50 независимых студий в России стремятся войти на международные рынки, сообщают “Известия”

Сейчас идут переговоры по выпуску российских игр в Китае и Бразилии. «Известия» сообщили, что с начала 2022-го в России появилось как минимум 50 независимых студий, которые занимаются разработкой игр. При этом они работают не только на внутреннюю аудиторию, но и…
Читать дальше

Бывший продюсер PlatinumGames возмутился «обожествлением японских студий» западными журналистами

Его злит, как пресса игнорирует условия труда в них. Жан Пьер Келламс проработал продюсером в PlatinumGames почти десять лет, а до этого ещё больше двух лет провёл в Capcom. За своё время в PlatinumGames Келламс успел приложить руку к Bayonetta,…
Читать дальше

Обещание Фила Спенсера: больше AAA-проектов от японских студий, как и Xbox год назад

Директор Microsoft Gaming заявил, что игровое подразделение сейчас очень тесно сотрудничает с разработчиками из Японии. Ранее Фил Спенсер спешит с очередным обещанием фанатам Xbox: директор игрового подразделения Microsoft заявил о тесном сотрудничестве с японскими командами, которые сейчас трудятся над различными…
Читать дальше

Starfield и его разработка: 27 китайских студий, вовлеченных в создание игры

Пользователи 4chan обнаружили, что в финальных титрах значатся помимо Bethesda еще 27 разных студий, которые занимались на каждом уровне разработкой Starfield. Они работали со звуком, занимались моделированием, анимацией и т.д. Около половины этих компаний принадлежат «Keywords Studios», которая известная тем,…
Читать дальше

Немного новостей | Закрытие студий МиМиМи и GFN, интересное предложение для разработчиков независимых игр, актуальные выпуски и трейлеры

Добрых уток времени всем! Печальные новости звучат и со стороны разработчиков студии Mimimi Productions. Судя по всему, релиз недавней Shadow Gambit: The Cursed Crew не оправдал ожидания создателей, так как главы компании объявили о грядущих сокращениях и закрытии студии. Для…
Читать дальше

Убрали упоминания ключевых разработчиков и студий поддержки в титрах семи частей Yakuza в версиях GOG

Не повезло даже Тосихиро Нагоси, автору серии. Пользователь Reddit Timo653 заметил, что из титров GOG-версий семи частей Yakuza убрали упоминания ключевых разработчиков, а также студий поддержки Lab42 и QLOC. Последние занимались ПК-версиями игр для Steam. Из титров пропали, к примеру,…
Читать дальше