тайтла

Цель Xbox от внутренних студий: выпуск по четыре крупных тайтла ежегодно, – Мэтт Бути

В XGS также хотят разнообразить своё портфолио как небольшими проектами вроде Pentiment, так и крупными релизами вроде Starfield. О потенциальном графике релизов от внутренних студий Xbox Мэтт Бути поговорил с авторами подкаста The Fourth Curtain. Специалист сообщил, что одна из…
Читать дальше

Летний фестиваль “Игры безграничны” начался на Steam с демо jRPG в стиле Persona и следующего тайтла от создателей Desperados III

А также пробные версии постапокалиптической метроидвании об антропоморфных животных и симулятора создания ступней. Очередной фестиваль «Играм быть» (Steam Next Fest) в сервисе Valve стартовал 19 июня в 20:00 по московскому времени. Ивент продлится ровно неделю и завершится 26 июня. В…
Читать дальше