Цель Xbox от внутренних студий: выпуск по четыре крупных тайтла ежегодно, — Мэтт Бути

тайтла

Цель Xbox от внутренних студий: выпуск по четыре крупных тайтла ежегодно, — Мэтт Бути

Игры

В XGS также хотят разнообразить своё портфолио как небольшими проектами вроде Pentiment, так и крупными релизами вроде Starfield. О потенциальном графике релизов от внутренних студий Xbox Мэтт Бути поговорил с авторами подкаста The Fourth Curtain. Специалист сообщил, что одна из основных целей его команды — начать выпускать по четыре крупных тайтла в год, которые, судя...

Летний фестиваль «Игры безграничны» начался на Steam с демо jRPG в стиле Persona и следующего тайтла от создателей Desperados III

Игры

А также пробные версии постапокалиптической метроидвании об антропоморфных животных и симулятора создания ступней. Очередной фестиваль «Играм быть» (Steam Next Fest) в сервисе Valve стартовал 19 июня в 20:00 по московскому времени. Ивент продлится ровно неделю и завершится 26 июня. В рамках цифрового мероприятия можно опробовать демоверсии сотен тайтлов от различных студий. Так, пользователям доступны пробные...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов