ежегодно

Цель Xbox от внутренних студий: выпуск по четыре крупных тайтла ежегодно, – Мэтт Бути

В XGS также хотят разнообразить своё портфолио как небольшими проектами вроде Pentiment, так и крупными релизами вроде Starfield. О потенциальном графике релизов от внутренних студий Xbox Мэтт Бути поговорил с авторами подкаста The Fourth Curtain. Специалист сообщил, что одна из…
Читать дальше