внутренних

Sony истощилась играми от внутренних студий для рекламы телевизоров, а Nintendo борется с Palworld – основные новости за 23 января

Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последний день У Sony закончились игры от внутренних студий для рекламы телевизоров — теперь компания использует Final Fantasy 7 Rebirth Фанаты покемонов угрожают разработчикам Palworld расправой — сторонники Nintendo…
Читать дальше

Проблема перегрева системного блока и его внутренних компонентов

Знатоки! Проц и видяха под нагрузкой греются до 80-85 °C при закрытом системнике. Если открыть боковину, то температура спадает на градусов 15°C до 70°C. Это нормальная история или хреново организовано охлаждение в системнике? На крыше системника яичницу можно жарить. Передняя…
Читать дальше

Цель Xbox от внутренних студий: выпуск по четыре крупных тайтла ежегодно, – Мэтт Бути

В XGS также хотят разнообразить своё портфолио как небольшими проектами вроде Pentiment, так и крупными релизами вроде Starfield. О потенциальном графике релизов от внутренних студий Xbox Мэтт Бути поговорил с авторами подкаста The Fourth Curtain. Специалист сообщил, что одна из…
Читать дальше

Xbox планирует выпустить 4 крупных игры от внутренних студий в течение 12 месяцев

Глава Microsoft Gaming Мэтт Бути во время подкаста The Fouth Curtain подчеркнул, что для Xbox важен любой продукт. «Мы сосредоточились на двух вещах: насколько важно, чтобы все игры имели значение, потому что, с одной стороны, у нас есть такие огромные…
Читать дальше

Значение внутренних решений против пиратства и читерства: Capcom признает моды в качестве дополнительной проблемы

В своей 50-минутной презентации Capcom пояснила, что читы и пиратство представляют большую угрозу для бизнеса на ПК, и поэтому компании необходимо поддерживать собственные решения для защиты. Чтобы справиться с этой задачей, отдел безопасности ранее стал частью команды, работающей над движком…
Читать дальше

Фил Спенсер об утечке внутренних документов Microsoft: «Поделимся реальными планами, когда будем готовы»

По словам руководителя, намерения компании уже поменялись — как минимум отчасти. 19 сентября в сеть попали неотредактированные конфиденциальные документы Microsoft, проходящие как доказательства в судебном разбирательстве с Федеральной торговой комиссией США (FTC). Детали с планами на грядущие крупные релизы от…
Читать дальше

DayZ 2 уже в разработке: упоминание найдено во внутренних документах Microsoft

Однако официальной информации о сиквеле игры пока что не было. О неанонсированном продолжении онлайн-«выживача» стало известно из внутренних документов Microsoft, которые появились в сети во время судебного разбирательства с Федеральной торговой комиссией США (FTC). { “osnovaUnitId”: null, “url”: “https://booster.osnova.io/a/relevant?site=dtf&v=2”, “place”:…
Читать дальше

Планы Microsoft на 2024 год для Xbox и игр от внутренних студий подтверждены Филом Спенсером

Глава бренда Xbox пообщался с редакторами японского издания Famitsu. Фил Спенсер объявил о сюрпризах, которые получат владельцы Xbox и подписчики Xbox Game Pass в 2024 году. На Xbox Games Showcase подтверждены Avowed, Hellblade 2, Towerborne и Microsoft Flight Simulator 2024…
Читать дальше

Представлено предварительное расписание выпуска игр от внутренних студий Xbox

В начале 2023 года Microsoft удивила Hi-Fi Rush, а с тех пор на консолях корпорации появились GoldenEye 007, Age of Empires II, Ghostwire: Tokyo, Minecraft Legends и Redfall. Не все приключения соответствовали самым высоким стандартам, но есть признаков того, что…
Читать дальше