Фил Спенсер об утечке внутренних документов Microsoft: «Поделимся реальными планами, когда будем готовы»
По словам руководителя, намерения компании уже поменялись — как минимум отчасти.
19 сентября в сеть попали неотредактированные конфиденциальные документы Microsoft, проходящие как доказательства в судебном разбирательстве с Федеральной торговой комиссией США (FTC). Детали с планами на грядущие крупные релизы от Bethesda, консоль Xbox следующего поколения, а также внутренняя переписка глав компании, судя по всему, по ошибке прислали представителям суда сами сотрудники корпорации.
Уже после того, как документы убрали из открытого доступа, ситуацию прокомментировал гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер. В своём твиттере он заявил, что разочарован произошедшим, и отметил, что как минимум часть информации в документах (большинство из них датируется 2020-2022 годами) уже неактуальна.
Мы в курсе обсуждений, которые развернулись вокруг старых электронных писем и документов. Тяжело видеть, как о трудах нашей команды становится известно таким образом, ведь с тех пор многое изменилось, а мы уже многого достигли и ещё достигнем в будущем. Мы поделимся нашими реальными планами, когда будем готовы.
Фил Спенсер, генеральный директор Microsoft Gaming
В детали он вдаваться не стал, не уточняя, какие из обнародованных документов уже не соответствуют действительности и устарели.
Похожее обращение Спенсер разослал и сотрудникам Xbox — его текстом поделилось издание The Verge. В нём руководитель также говорит о том, что актуальные планы компании отличаются от представленных в судебных документах и подчёркивает, что о них сообщат публично, когда будут готовы.
Там же гендиректор Microsoft Gaming заявил, что утечка произошла ненамеренно, а в компании «придают большое значение конфиденциальности собственных планов, как и данных партнёров».
Очевидно, что эта утечка — свидетельство тому, что мы недостаточно внимательно отнеслись к сохранности информации. Мы извлечём из случившегося урок и постараемся стать лучше.
Все мы вкладываем в нашу работу огромные усилия, и мы бы никогда не хотели, чтобы труды команды обнародовали подобным образом.
Фил Спенсер, генеральный директор Microsoft Gaming
PS6 за $1000? Опрос выяснил, сколько игроков готовы платить за консоль
Для Directive 8020 вышло бесплатное обновление с онлайн-кооперативом на пятерых
BIGDOG STUDIO выпустит неофициальную фигурку Алекса Мерсера из Prototype, представленного как ходячая биологическая угроза
Как удар беспилотников по «Яндексу» едва не погубил мою инди-игру
Владелец физического издания игры для Switch 2 столкнулся с проблемой, и Nintendo направила его к издателю
Княжества Юга в Total War: Warhammer 3
Создатели The Last of Us раньше высмеивали Resident Evil, и теперь об этом вспомнили
Создатель God of War резко раскритиковал коллекционное издание PlayStation и заявил, что раньше такое не допустили бы