Значение внутренних решений против пиратства и читерства: Capcom признает моды в качестве дополнительной проблемы
- В своей 50-минутной презентации Capcom пояснила, что читы и пиратство представляют большую угрозу для бизнеса на ПК, и поэтому компании необходимо поддерживать собственные решения для защиты.
- Чтобы справиться с этой задачей, отдел безопасности ранее стал частью команды, работающей над движком RE Engine. Он будет обновлён.
- Работая непосредственно с командой движка, отдел безопасности может делиться полученными знаниями со всеми командами разработки, а также с отделом поддержки пользователей.
- Что касается модов, то Capcom приравнивает их к читам, поскольку с точки зрения имплементации их крайне сложно различить.
- Некоторые моды, как считают в компании, могут навредить репутации компании, если их, например, примут за официальный контент.
- Проблемы с модами приводят к тому, что отдел поддержки порой тратит время на работу с пользователями, использовавшими неофициальный контент, и задерживают в очереди игроков с «чистой» версией.
- Capcom отметила, что не хочет полностью избавиться от сторонних систем — вероятно, речь в данном случае идёт о Denuvo. Наоборот, компания хочет совмещать свою защиту с решениями сторонних компаний, чтобы усложнить жизнь читерам и пиратам.
- Одно из озвученных преимуществ внутренних решений — возможность поддерживать их перманентно, в то время как сторонняя защита приобретается лишь на конкретный срок.
- Из презентации неясно, как много средств Capcom готова инвестировать в это направление. Однако в ней считают эти решения частью общего технологического развития компании.
Инсайдер раскрыл подробности голливудской экранизации «Наруто» об усилении Сакуры и изменениях правил джинчурики
Проблема ворот
Бывший руководитель Sony рассказал о резкой реакции Nintendo на анонс PlayStation Portable
Фанаты Зака Снайдера потребовали от нового главы Warner Bros. вернуть Снайдерверс
Бывший менеджер Nintendo удивился отсутствию Castlevania Belmont’s Curse на Switch 2
Бывший разработчик Naughty Dog оценил бюджет GTA San Andreas в 10 миллионов долларов
Аниме «Детектив уже мертв» получило новый постер перед премьерой второго сезона спустя пять лет
Как работают ИИ-мозги NPC в SkyrimNet: эксперименты с ролевыми нейросетями, часть 2