команды

Тридцать лет DOOM: история создания первого великого шутера от лихой команды гиков и психов. Часть 1

Тридцать лет DOOM: история создания первого великого шутера от лихой команды гиков и психов. Часть 1

10 декабря 1993 года увидела свет новая игра от id Software. Мрачное название «DOOM» — «погибель, рок, обречённость» — сочеталось с брутальной обложкой, на которой человек в футуристичном шлеме отстреливался от наседающих на него рогатых демонов. Первая часть Doom ныне…
Читать дальше
Новая игра Assassin’s Creed находится в разработке у команды Mirage

Новая игра Assassin’s Creed находится в разработке у команды Mirage

Ubisoft Bordeaux — небольшая студия, которая создала Assassin’s Creed Mirage. Вероятно, студия продолжит развивать серию. Ubisoft Bordeaux приняла на работу Рика Годвина в качестве ведущего сценариста студии. Согласно последнему сообщению в Twitter, он работает над франшизой Assassin’s Creed, что намекает…
Читать дальше
Путь FaZe от первой международной команды до занятия первого места в CS:GO

Путь FaZe от первой международной команды до занятия первого места в CS:GO

Как зарождались FaZe? Все началось еще в далеком 2015 году с одного очень сильного, на тот момент, снайпера Maikelele. Микаил «Maikelele» Билл стал ключевым фигурантом в восхождении европейской команды, после того как его исключили из состава Ninjas in Pyjamas. Не…
Читать дальше
Разработка духовной наследницы Night in the Woods отменена из-за серьезных проблем со здоровьем у команды разработчиков

Разработка духовной наследницы Night in the Woods отменена из-за серьезных проблем со здоровьем у команды разработчиков

Revenant Hill разрабатывалась студией The Glory Society, основанной командой людей, когда-то отвернувшихся от Алека Холовки, которого бездоказательно обвинили в изнасиловании, после чего он покончил с собой Разработка Revenant Hill была прекращена, а сам проект отменен. Более того, студия The Glory…
Читать дальше
Мафия: примеры, команды и перспективы

Мафия: примеры, команды и перспективы

Малые архитектурные формы (МАФы) представляют собой неотъемлемую часть современного городского пейзажа и обеспечивают функциональные и эстетические решения для городской среды. В этой статье мы рассмотрим интересные всемирно известные проекты, где были использованы необычные МАФы, а также проанализируем компании, специализирующиеся на…
Читать дальше
Blizzard объединяет команды поддержки игры Diablo 4, не придавая значения громкому малочисленному мнению и опирающаяся на данные

Blizzard объединяет команды поддержки игры Diablo 4, не придавая значения громкому малочисленному мнению и опирающаяся на данные

Первый сезон Diablo 4 не слишком порадовал игроков. Некоторые ожидают, что Blizzard всё же поймёт ошибки и исправится со вторым сезоном Директор по производству Крис Вилсон (Chris Wilson) и босс франшизы Diablo Род Фергюссон (Rod Fergusson) дали интервью. Немного рассказали…
Читать дальше
Операционная деятельность команды Darkwood приостановлена на неопределенный срок. Вскоре будет выпущено значительное обновление

Операционная деятельность команды Darkwood приостановлена на неопределенный срок. Вскоре будет выпущено значительное обновление

Создатели Darkwood больше не могут продолжать работу в текущем виде. Поклонники уже начинают с ними прощаться Создатели Darkwood обратились к сообществу. Пригласили принять участие в бета-тесте обновления 1.4, которое намерены выпустить в этом месяце, а также предупредили о перерыве в…
Читать дальше
Студия, создающая The Callisto Protocol, переменила свои приоритеты и уволила 32 членов команды

Студия, создающая The Callisto Protocol, переменила свои приоритеты и уволила 32 членов команды

Сначала об увольнениях рассказали отдельные сотрудники студии Striking Distance, однако вскоре материнская компания Krafton официально подтвердила сокращения в заявлении для издания IGN. Как говорят в обеих компаниях, Striking Distance «внесла стратегические изменения и пересмотрела свои приоритеты, чтобы обеспечить успех текущих…
Читать дальше
Компания CD Projekt RED планирует сократить около 9% своей команды к началу 2024 года

Компания CD Projekt RED планирует сократить около 9% своей команды к началу 2024 года

В руководстве говорят, что сейчас в студии больше специалистов, чем нужно. В своём заявлении руководство CD Projekt RED пояснило, что в рамках реструктуризации, нацеленной на повышение эффективности, стало понятно, что ей нужны не только лучшие специалисты, но и правильные команды,…
Читать дальше
Представлена новая документальная работа команды Noclip о создании Immortality

Представлена новая документальная работа команды Noclip о создании Immortality

Документалисты Noclip по-прежнему держат руку на пульсе и выпускают материалы по свежим и ретро-играм. В очередном фильме речь зашла об Immortality, одном из лучших продуктов 2022 года, завоевавшего немало премий. Immortality – игра, выполненная в виде интерактивного фильма, созданного Сэмом…
Читать дальше