Документальный фильм о создании The Last of Us Part 2

создании

Документальный фильм о создании The Last of Us Part 2

Игры

Про The Last of Us Part 2 вспоминают по сей день, а на подходе обновлённая версия игры. Naughty Dog предложит посмотреть, как создавалась нашумевшая игра Naughty Dog снимала документальный фильм, но в планы вмешалась пандемия и проект был некоторое время «заброшен». Однако документалка всё же доберётся до релиза. Разработчики предлагают взглянуть на процесс создания нашумевшей...

Недостаток сна сыграл роль в создании Dragon’s Dogma 2. Результаты от отсутствия здорового сна

Игры

Создание видеоигр дело непростое. Зачастую творческий процесс сопровождается ненормированным рабочим днём и проблемами со сном, что в случае Dragon’s Dogma 2 принесло некоторый позитивный эффект Оказывается, в разработке Dragon’s Dogma 2 определённую роль сыграл банальный недосып. Это оказало влияние на творческий процесс команды. По словам главы разработки Dragon’s Dogma Хидэаки Ицуно, некоторые вещи придумывали тогда, когда...

Ubisoft и Immutable объединяют усилия в создании игрового проекта благодаря новому партнёрству

Игры

Компания не оставляет попыток «раскрыть потенциал Web3». Ubisoft и Web3-платформа Immutable объявили о сотрудничестве в ноябре 2023 года. Вместе компании будут трудиться над неким игровым проектом на блокчейне, призванным «ещё сильнее раскрыть потенциал Web3». Партнёры отметили, что работают над проектом, «который понравится игрокам». Никаких других подробностей о том, чем занимаются Ubisoft и Immutable, пока нет....

Bloodlines 2: Игра на Unreal сфокусированная на создании вампирских идей

Игры

Перевод четвертого выпуска новых дневников разработки Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Предупреждение: стиль повествования по возможности сохранен. Я допускаю, что могу где-то ошибиться в переводе, и буду рада, если вы укажите мне на ошибки, но, надеюсь, их нет.) Привет! Я Мишель Нусера (Michele Nucera), старший концепт-художник. Я с большим нетерпением ожидал возможности продемонстрировать, как...

Хидэки Камия раскрыл решение о создании YouTube-канала и уходе из PlatinumGames

Игры

А потом поехал в центр занятости на своей Lamborghini Countach. 12 октября — последний день Хидэки Камии в PlatinumGames. В честь ухода из студии разработчик запустил свой YouTube-канал и шутливо попросил подписаться на «безработного создателя игр». Камия говорит, что после ухода чувствует себя хорошо — в последнее время он смотрит YouTube, Netflix и Disney+. Он...

Unreal Engine будет затруднено в создании модов из-за Denuvo

Игры

Компания представила обновление для своей защиты от пиратов, одной из новых функций которой стала Unreal Engine Protection В ходе фестиваля Gamescom Denuvo представила обновление для своей антипиратской защиты, которое может серьезно осложнить создание модификаций для игр на базе Unreal Engine. Речь идет о функции под названием Unreal Engine Protection, которая не просто защищает файлы от...

Бывший сотрудник Virtuos рассказывает о занятости студии: Oblivion в процессе «ремейка или ремастера» и создании игры в стиле Monster Hunter

Игры

Правда, никаких подтверждений его словам пока что не было. Информацией о текущих проектах парижского подразделения компании Virtuos, помогавшей в разработке множества AAA-игр и их портов для разных платформ, поделился на Reddit пользователь с ником suicidal_tendencie. По его словам, он — бывший сотрудник студии, который решил рассказать о её неанонсированных играх, однако никаких скриншотов или других...

300 разработчиков были задействованы в создании Elden Ring и Armored Core VI без учета аутсорсеров

Игры

Для сравнения, в Ubisoft над играми серии Assassin’s Creed трудятся 2000 человек. О том, что в студии FromSoftware работает около 400 человек, из которых 300 человек входят в команду разработки, сообщил продюсер Armored Core VI Fires of Rubicon Ясунори Огура. Elden Ring и Armored Core VI в общей сложности создавали команды из 300 разработчиков. В...

Представлена новая документальная работа команды Noclip о создании Immortality

Игры

Документалисты Noclip по-прежнему держат руку на пульсе и выпускают материалы по свежим и ретро-играм. В очередном фильме речь зашла об Immortality, одном из лучших продуктов 2022 года, завоевавшего немало премий. Immortality – игра, выполненная в виде интерактивного фильма, созданного Сэмом Барлоу и соавторами. Сюжет вращается вокруг некой Мариссы Марсель, талантливой актрисы-подростка, начавшей свою карьеру в...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов