приоритеты

Дизайнер CDPR: Приоритеты у системы диалогов в Cyberpunk 2077 и Starfield были разными

Starfield получила в основном тёплые отзывы, но как у прессы, так и у игроков всё же нашлись претензии к ней. Одна из главных — камера во время диалогов, которая почти не изменилась со времён Oblivion. Систему диалогов стали сравнивать с…
Читать дальше

Студия, создающая The Callisto Protocol, переменила свои приоритеты и уволила 32 членов команды

Сначала об увольнениях рассказали отдельные сотрудники студии Striking Distance, однако вскоре материнская компания Krafton официально подтвердила сокращения в заявлении для издания IGN. Как говорят в обеих компаниях, Striking Distance «внесла стратегические изменения и пересмотрела свои приоритеты, чтобы обеспечить успех текущих…
Читать дальше