Дизайнер CDPR: Приоритеты у системы диалогов в Cyberpunk 2077 и Starfield были разными

приоритеты

Дизайнер CDPR: Приоритеты у системы диалогов в Cyberpunk 2077 и Starfield были разными

Игры

Starfield получила в основном тёплые отзывы, но как у прессы, так и у игроков всё же нашлись претензии к ней. Одна из главных — камера во время диалогов, которая почти не изменилась со времён Oblivion. Систему диалогов стали сравнивать с таковой в Cyberpunk 2077, и как говорят игроки, Starfield на фоне игры CD Projekt RED...

Студия, создающая The Callisto Protocol, переменила свои приоритеты и уволила 32 членов команды

Игры

Сначала об увольнениях рассказали отдельные сотрудники студии Striking Distance, однако вскоре материнская компания Krafton официально подтвердила сокращения в заявлении для издания IGN. Как говорят в обеих компаниях, Striking Distance «внесла стратегические изменения и пересмотрела свои приоритеты, чтобы обеспечить успех текущих и будущих проектов». Krafton отметила, что обеспечит материальную компенсацию сокращённым сотрудникам. The Callisto Protocol вышла...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов