своей

Разработчики Dead Cells прекращают поддержку своей метроидвании

Разработчики сообщили, что 35 обновление станет для игры финальным, после чего они, вероятней всего, сосредоточатся на Windblown Студия Motion Twin анонсировала в своем блоге, что 35 обновление для ее метроидвании Dead Cells станет последним, ознаменовав собой «конец творческого пути». Свое…
Читать дальше

Россияне, сделавшие предзаказ MMORPG Ashes of Creation через сервис mail.ru, беспокоятся о судьбе своей покупки

MMORPG Ashes of Creation потихоньку строится уже много лет. В какой-то момент ранний доступ продавали и через mail.ru В 2018 году через сервис mail.ru распространяли наборы раннего доступа Ashes of Creation. MMORPG создают по сей день. В процессе работы изменилась политика…
Читать дальше

Создатель Final Fantasy завершает работу над сюжетом своей новой игры

В новом интервью изданию Famitsu создатель Final Fantasy Хиронобу Сакагути заявил, что практически написал сюжет для своей грядущей игры. Производство загадочной игры Сакагути начнётся в 2024 году. «Я начинаю работу над новой игрой. Сейчас я пишу сценарий, пройдя через сценарную…
Читать дальше

CD Projekt против продажи своей компании

Польская компания искренне верит, что в ближайшие несколько лет станет только больше и намного сильней В интервью польскому изданию Parkiet глава CD Projekt Red Адам Кичински прокомментировал слухи, согласно которым компания якобы желает быть купленной. «Это всего лишь слухи. У…
Читать дальше

Свен Винке опубликовал полную версию своей речи, которую он не смог произнести на The Game Awards

Джефф Кили был раскритикован в социальных сетях за то, что победителям TGA давали всего минуту, чтобы поделиться радостью, при этом его друг Хидэо Кодзима почти 10 минут говорил ни о чем Глава студии Larian и руководитель разработки Baldur’s Gate 3…
Читать дальше

Иди со своей дорогой, сталкер: шедевр от братьев Стругацких

Наконец-то и я прикоснулся к первоисточнику и вдохновителю огромной части культуры в виде книг, фильмов и игр. Все эти истории про постапокалипсис, зону и сталкеров я всегда обожал. Братья Стругацкие и последователи создали просто огромный мир, полный романтики русских деревень…
Читать дальше

Автор Alan Wake 2 обнаружил, что забыл сюжет своей игры и воспользовался фанатской Wiki, чтобы вспомнить его

Игры Remedy славятся сложным сюжетом, в котором непросто разобраться и надо подмечать малейшие детали, всё хорошенько запоминать. Создателю Alan Wake 2 пригодилась фанатская Wiki Блогер Skill Up побеседовал с Сэмом Лейком, творческим директором Remedy. Обсудили Alan Wake 2 и затронули…
Читать дальше

Интервью с Мистером Шу: Не бойтесь следовать своей мечте, рейнджеры – всегда найдутся поддерживающие

О Космических рейнджерах и новом «Секретном проекте» Мистер Шу – никнейм человека, который практически в одиночку занимается разработкой нового глобального мода для легендарных «Космических Рейнджеров». На самом деле мододела зовут Иван Попов. Прямо сейчас он готовит первую часть своей модификации…
Читать дальше

EA Motive выбрала Unreal Engine 5 для разработки своей игры о Железном человеке, чтобы создать нечто уникальное

Проект всё ещё находится на стадии пре-продакшена. О том, что EA Motive использует движок Unreal Engine 5 для пока безымянной сюжетной игры про Железного человека, в студии объявили на своём сайте. По состоянию на октябрь 2023 года игра по-прежнему находится…
Читать дальше