своей

Разработчики Dead Cells прекращают поддержку своей метроидвании

Игры

Разработчики сообщили, что 35 обновление станет для игры финальным, после чего они, вероятней всего, сосредоточатся на Windblown Студия Motion Twin анонсировала в своем блоге, что 35 обновление для ее метроидвании Dead Cells станет последним, ознаменовав собой «конец творческого пути». Свое решение разработчики объясняют желанием «не переусердствовать, нарушив тем самым шарм игры». Вышедшая в 2018 году...

Россияне, сделавшие предзаказ MMORPG Ashes of Creation через сервис mail.ru, беспокоятся о судьбе своей покупки

Игры

MMORPG Ashes of Creation потихоньку строится уже много лет. В какой-то момент ранний доступ продавали и через mail.ru В 2018 году через сервис mail.ru распространяли наборы раннего доступа Ashes of Creation. MMORPG создают по сей день. В процессе работы изменилась политика издательства: через сервис mail.ru прекратили продавать наборы для Ashes of Creation; подконтрольные MY.GAMES регионы отошли издателю...

Создатель Final Fantasy завершает работу над сюжетом своей новой игры

Игры

В новом интервью изданию Famitsu создатель Final Fantasy Хиронобу Сакагути заявил, что практически написал сюжет для своей грядущей игры. Производство загадочной игры Сакагути начнётся в 2024 году. «Я начинаю работу над новой игрой. Сейчас я пишу сценарий, пройдя через сценарную завязку. На этом этапе важно сгустить и влить в игру то, что делает ее интересной....

CD Projekt против продажи своей компании

Игры

Польская компания искренне верит, что в ближайшие несколько лет станет только больше и намного сильней В интервью польскому изданию Parkiet глава CD Projekt Red Адам Кичински прокомментировал слухи, согласно которым компания якобы желает быть купленной. «Это всего лишь слухи. У нас всегда была четкая позиция, подкрепленная нормами, включенными в устав [ограничения для предотвращения недружественного поглощения...

Свен Винке опубликовал полную версию своей речи, которую он не смог произнести на The Game Awards

Игры

Джефф Кили был раскритикован в социальных сетях за то, что победителям TGA давали всего минуту, чтобы поделиться радостью, при этом его друг Хидэо Кодзима почти 10 минут говорил ни о чем Глава студии Larian и руководитель разработки Baldur’s Gate 3 Свен Винке выложил на своей странице в X (когда-то Twitter) полную версию своей речи, которую...

Иди со своей дорогой, сталкер: шедевр от братьев Стругацких

Наконец-то и я прикоснулся к первоисточнику и вдохновителю огромной части культуры в виде книг, фильмов и игр. Все эти истории про постапокалипсис, зону и сталкеров я всегда обожал. Братья Стругацкие и последователи создали просто огромный мир, полный романтики русских деревень и серых хрущевок. Хотя, к моему удивлению, в книге действие происходит не в России, и...

Автор Alan Wake 2 обнаружил, что забыл сюжет своей игры и воспользовался фанатской Wiki, чтобы вспомнить его

Игры

Игры Remedy славятся сложным сюжетом, в котором непросто разобраться и надо подмечать малейшие детали, всё хорошенько запоминать. Создателю Alan Wake 2 пригодилась фанатская Wiki Блогер Skill Up побеседовал с Сэмом Лейком, творческим директором Remedy. Обсудили Alan Wake 2 и затронули тему лора: стало интересно, как отслеживают всё происходящее. Сэм сказал: «Я хочу официально выразить огромную...

Интервью с Мистером Шу: Не бойтесь следовать своей мечте, рейнджеры — всегда найдутся поддерживающие

Игры

О Космических рейнджерах и новом «Секретном проекте» Мистер Шу – никнейм человека, который практически в одиночку занимается разработкой нового глобального мода для легендарных «Космических Рейнджеров». На самом деле мододела зовут Иван Попов. Прямо сейчас он готовит первую часть своей модификации – Пролог – к выходу в свет. Иван согласился дать нам интервью: оно получилось большим,...

EA Motive выбрала Unreal Engine 5 для разработки своей игры о Железном человеке, чтобы создать нечто уникальное

Игры

Проект всё ещё находится на стадии пре-продакшена. О том, что EA Motive использует движок Unreal Engine 5 для пока безымянной сюжетной игры про Железного человека, в студии объявили на своём сайте. По состоянию на октябрь 2023 года игра по-прежнему находится на стадии пре-продакшена. Глава EA Motive Патрик Клаус заявил, что студия не торопится и старается...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов