Разработчики Dead Cells прекращают поддержку своей метроидвании

своей

Разработчики Dead Cells прекращают поддержку своей метроидвании

Игры

Разработчики сообщили, что 35 обновление станет для игры финальным, после чего они, вероятней всего, сосредоточатся на Windblown Студия Motion Twin анонсировала в своем блоге, что 35 обновление для ее метроидвании Dead Cells станет последним, ознаменовав собой «конец творческого пути». Свое решение разработчики объясняют желанием «не переусердствовать, нарушив тем самым шарм игры». Вышедшая в 2018 году...

Россияне, сделавшие предзаказ MMORPG Ashes of Creation через сервис mail.ru, беспокоятся о судьбе своей покупки

Игры

MMORPG Ashes of Creation потихоньку строится уже много лет. В какой-то момент ранний доступ продавали и через mail.ru В 2018 году через сервис mail.ru распространяли наборы раннего доступа Ashes of Creation. MMORPG создают по сей день. В процессе работы изменилась политика издательства: через сервис mail.ru прекратили продавать наборы для Ashes of Creation; подконтрольные MY.GAMES регионы отошли издателю...

Создатель Final Fantasy завершает работу над сюжетом своей новой игры

Игры

В новом интервью изданию Famitsu создатель Final Fantasy Хиронобу Сакагути заявил, что практически написал сюжет для своей грядущей игры. Производство загадочной игры Сакагути начнётся в 2024 году. «Я начинаю работу над новой игрой. Сейчас я пишу сценарий, пройдя через сценарную завязку. На этом этапе важно сгустить и влить в игру то, что делает ее интересной....

CD Projekt против продажи своей компании

Игры

Польская компания искренне верит, что в ближайшие несколько лет станет только больше и намного сильней В интервью польскому изданию Parkiet глава CD Projekt Red Адам Кичински прокомментировал слухи, согласно которым компания якобы желает быть купленной. «Это всего лишь слухи. У нас всегда была четкая позиция, подкрепленная нормами, включенными в устав [ограничения для предотвращения недружественного поглощения...

Свен Винке опубликовал полную версию своей речи, которую он не смог произнести на The Game Awards

Игры

Джефф Кили был раскритикован в социальных сетях за то, что победителям TGA давали всего минуту, чтобы поделиться радостью, при этом его друг Хидэо Кодзима почти 10 минут говорил ни о чем Глава студии Larian и руководитель разработки Baldur’s Gate 3 Свен Винке выложил на своей странице в X (когда-то Twitter) полную версию своей речи, которую...

Иди со своей дорогой, сталкер: шедевр от братьев Стругацких

Наконец-то и я прикоснулся к первоисточнику и вдохновителю огромной части культуры в виде книг, фильмов и игр. Все эти истории про постапокалипсис, зону и сталкеров я всегда обожал. Братья Стругацкие и последователи создали просто огромный мир, полный романтики русских деревень и серых хрущевок. Хотя, к моему удивлению, в книге действие происходит не в России, и...

Автор Alan Wake 2 обнаружил, что забыл сюжет своей игры и воспользовался фанатской Wiki, чтобы вспомнить его

Игры

Игры Remedy славятся сложным сюжетом, в котором непросто разобраться и надо подмечать малейшие детали, всё хорошенько запоминать. Создателю Alan Wake 2 пригодилась фанатская Wiki Блогер Skill Up побеседовал с Сэмом Лейком, творческим директором Remedy. Обсудили Alan Wake 2 и затронули тему лора: стало интересно, как отслеживают всё происходящее. Сэм сказал: «Я хочу официально выразить огромную...

Интервью с Мистером Шу: Не бойтесь следовать своей мечте, рейнджеры — всегда найдутся поддерживающие

Игры

О Космических рейнджерах и новом «Секретном проекте» Мистер Шу – никнейм человека, который практически в одиночку занимается разработкой нового глобального мода для легендарных «Космических Рейнджеров». На самом деле мододела зовут Иван Попов. Прямо сейчас он готовит первую часть своей модификации – Пролог – к выходу в свет. Иван согласился дать нам интервью: оно получилось большим,...

EA Motive выбрала Unreal Engine 5 для разработки своей игры о Железном человеке, чтобы создать нечто уникальное

Игры

Проект всё ещё находится на стадии пре-продакшена. О том, что EA Motive использует движок Unreal Engine 5 для пока безымянной сюжетной игры про Железного человека, в студии объявили на своём сайте. По состоянию на октябрь 2023 года игра по-прежнему находится на стадии пре-продакшена. Глава EA Motive Патрик Клаус заявил, что студия не торопится и старается...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов