великого

Тридцать лет DOOM: история создания первого великого шутера от лихой команды гиков и психов. Часть 1

10 декабря 1993 года увидела свет новая игра от id Software. Мрачное название «DOOM» — «погибель, рок, обречённость» — сочеталось с брутальной обложкой, на которой человек в футуристичном шлеме отстреливался от наседающих на него рогатых демонов. Первая часть Doom ныне…
Читать дальше

Архивы великого детектива: КОД ДОЖДЯ. Визуальная новелла в трехмерном покрывале

Детективная история с паранормальными способностями и “словесными поединками” в городе, охваченном тёмными тучами и непрерывным дождём а у обитателей бурлит розовая кровь. Фанаты Phoenix Wright и Danganronpa будут как у себя дома, коим я отчасти и являюсь, поэтому приступим к…
Читать дальше

Бальдурская ворота: Начало великого приключения

Краткие заметки о легендарной дилогии Baldur’s Gate (1998-2001). История увлеченности, упёртости, гениального новаторства на фоне непрофессионализма и фантастических совпадений, определивших лицо жанра партийных компьютерных ролевых игр на долгие годы вперед. Не за горами долгожданный релиз Baldur’s Gate 3, которая авансом…
Читать дальше