путь

Фанат Stardew Valley обнаружил короткий путь после 2000+ часов игры и нашел ещё одно спрятанное место

Игры

Графика в Stardew Valley специфическая, поэтому далеко не всегда очевидно, как разработчик организовал систему перемещения. Иногда на освоение карты уходит очень много времени У Missteeze в Stardew Valley наиграно уже 2000+ часов, но игра всё ещё раскрывается с неожиданных сторон. Недавно было сделано открытие, удалось отыскать короткий путь, оставленный Робин (такие при желании можно разблокировать,...

Oh’ Ana: Найди ответы и свой путь

Музыка

Глубина мысли, визуал и стильное звучание! В своём творчестве она честно говорит о том, как важно смело мечтать без сожалений о прошлом. Показывает, что человек прекрасен абсолютно всегда: даже в момент грусти и печали, тоски и разочарований. Встречайте — Oh’ Ana! Oh’ Ana раскрывает тонкий мир человеческих эмоций, видя их красоту влюбых проявлениях. Её треки...

: «Рецензия на книгу «Путь самурая» от Ямамото Цунэтомо»

Ямамото Цунэтомо. Мой первый японский автор в жизни (Да, Мураками я еще не читал). Ямамото Цунэтомо. Мой первый японский автор в жизни (Да, Мураками я еще не читал). Его «Книга самурая» произвела на меня хорошее впечатление. Пусть и небольшая, но очень емкая она напичкана советами для мастера боевых искусств, советы как надо служить сегуну и...

Путь FaZe от первой международной команды до занятия первого места в CS:GO

Игры

Как зарождались FaZe? Все началось еще в далеком 2015 году с одного очень сильного, на тот момент, снайпера Maikelele. Микаил «Maikelele» Билл стал ключевым фигурантом в восхождении европейской команды, после того как его исключили из состава Ninjas in Pyjamas. Не падая духом, он решил создать совершенно новую команду. Однако вместо ограничения по региону, он решил...

Из гаража в производство 300 человек: путь компании Стройматик

Продолжаю ездить по производствам России. На этот раз в Череповце на производстве Стройматик. Они производят сваебойное оборудование. В этой статье я поделюсь с вами ключевым о Стройматик. Взял интервью у основателя Романа Трешина и генерального директора Максима Егоренкова Побывал на производстве и увидел все этапы сборки техники Выехал на объект, где погружали сваи Обо всем...

Путь от смелых амбиций до выпуска первой главы: История разработки The Nick

Игры

Идея пришла, кажется, еще очень давно. Я вынашивал ее с достаточно юного возраста. Близок релиз первой из четырех глав инди-хоррора The Nick, поэтому хочется поделиться самыми интересными моментами с другими разработчиками, чтобы показать, как разрабатываются нетривиальные игры в условиях международной изоляции. Спойлеров не будет!

Эволюция от Рэмбо до Робокопа: творческий путь польской компании Teyon

Игры

Изначально я просто планировал поделиться очередными впечатлениями о новой игре по Робокопу, до этого уже несколько человек написали целые обзоры и впечатления по ней, поэтому я не видел смысла в очередном обзоре или мнении по игре, лонг получился в некоторой степени стихийным, потому что с постепенным написанием, ваш покорный слуга все больше уходил в какую...

Мой путь к победе в Chrono Trigger

Игры

Или «почему нельзя заглядывать в гайды при прохождении хороших игр». Ох, Chrono Trigger. Трудно описать свои эмоции от этой игры. Я радовался, злился, грустил, удивлялся. Игра почти 30-летней давности вызвала во мне весь спектр ощущений, и за это я ей благодарен. Это лучшая сюжетная приключенческая игра, в которую я играл когда-либо. Не то чтобы я...

Отдохни, прежде чем снова отправиться в путь

У нас есть для вас захватывающий тизер! Хотя официальный анонс все еще находится в секрете, мы не могли не рассказать вам о том, что будет дальше в American Truck Simulator. Итак, сядьте и расслабьтесь вместе с нами, прежде чем мы вместе отправимся в еще одно незабываемое путешествие. Мы знаем, что ожидания растут, и обещаем, что...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов