Мой путь к победе в Chrono Trigger
Или «почему нельзя заглядывать в гайды при прохождении хороших игр».
Ох, Chrono Trigger. Трудно описать свои эмоции от этой игры. Я радовался, злился, грустил, удивлялся. Игра почти 30-летней давности вызвала во мне весь спектр ощущений, и за это я ей благодарен. Это лучшая сюжетная приключенческая игра, в которую я играл когда-либо.
Не то чтобы я не был знаком с жанром JRPG прежде. Отнюдь, я знал этот жанр, знал самых популярных его представителей, но постоянно обходил его стороной. Слишком много нужно думать, слишком часто в играх подобного жанра встречается гринд. Мне это не нравилось, я этого не хотел.
Да и с Chrono Trigger я уже сталкивался в то время, когда впервые начал играть через эмуляторы. Это было примерно 2-3 года назад. Может раньше. Игра показалась мне сложной и непонятной. Разбираться я тогда не хотел, потому очень быстро потерял интерес и забыл.
Вернулся я к ней сейчас из-за банальной скуки. До этого я уже не раз и не два пробовал поиграть в Earthbound, который так же считается культовой JRPG, но часто останавливался в прохождении сразу после первого же босса. Лишь печатая эти буквы, я понимаю, что причиной тому была излишняя комичность игры, её несерьезность. С одной стороны, это стильно и весело, с другой — абсурдно и не интересно.
И вот, в осмысленном возрасте я запустил Chrono Trigger, желая разобраться в ней. И я разобрался. Оказалось, в игре нет ничего сложного. Более того, геймплей удивил меня своей продуманностью, я не раз думал «вау, как они до этого додумались».
Так что же мне запомнилось в ГЕЙМПЛЕЕ?
Меня нехило впечатлили комбинированные умения. Как понятно из названия, данные умения являются комбинациями между разными персонажами в отряде. Благодаря им персонажи буквально получают новое дыхание, становясь в разы полезнее. Какие-то комбинации вносят много урона, какие-то отлично лечат и снимают негативные эффекты. Это позволяет даже из слабого персонажа выкачать максимум пользы, если знать, что делать.
Боссы в Chrono Trigger местами легкие донельзя, а местами сложные и непонятные. Между ними есть существенная разница, мало какие боссы убиваются одинаково. Кто-то копирует способности, кто-то постоянно вносит много АОЕ-урона, у кого-то вначале нужно уничтожить слабые места, а некоторых нельзя победить без определенного персонажа в отряде. В целом, все боссы интересны и проходятся за 3-4 попытки максимум, если думать, а не прожимать умения наобум. Я правда получал кайф, сражаясь с боссами.
Сами персонажи, которыми мы играем, имеют разные квалификации и по разному используются в бою. Условно их можно поделить на персонажей поддержки, персонажей урона и персонажей комбинированного типа. Тот же Хроно — главный герой — представляет из себя пример персонажа урона — почти все его умения направлены на уничтожение противника. С другой стороны, Марл — персонаж поддержки, т.к. многие её умения направлены на исцеление и усиление компаньонов. Лучшим примером комбинированного персонажа является Фрог — он одновременно обладает и хорошим уроном, и при этом владеет умениями исцеления.
Но ради справедливости стоит отметить, что делить так персонажей очень грубо, ибо все они уникальны и по разному чувствуют себя в отряде.
А что там с СЮЖЕТОМ?
А с сюжетом все хорошо. Это пока что лучший сюжет, связанный с перемещениями во времени, что я видел. Сценаристы недаром ели свой хлеб и смогли показать запоминающуюся историю, финал которой просто невозможно предсказать. Очень много раз я думал «а, так вот, что произошло», и спустя пару часов понимал, что ошибался.
История, к слову, начинается с того, что Хроно отправляется в прошлое, дабы вернуть девушку по имени Марл, с которой он знаком максимум полдня и которая попала в прошлое из-за странного телепорта, созданного Лукой — подругой детства Хроно. Так история начинается. А знаете, чем заканчивается? Тем, что мы сражаемся с огромным паразитом планетарного масштаба. И нет, вы не сможете провести правильную параллель между этими двумя событиями, если не поиграете в игру или не почитаете сюжет в интернете. Это правда хорошая история с неожиданными сюжетными поворотами.
Помимо этого сами истории персонажей хоть и просты, но не лишены своего шарма. Тут и робот, который предал идеи своих «братьев», и лягушка, являющаяся героем, и предводительница первобытного племени, и недопонятый злодей. Персонажи интересны, у них есть характер. Ты чувствуешь, что это не пустые болванчики, у них за плечами есть груз радостей и невзгод, делающих их теми, кто они есть.
Ну и да, второстепенные герои имба. Я до сих пор пытаюсь понять, где и в какое время существовал Мельхиор… Ой, а я, кажется, понял, прямо пока писал предыдущее предложение. Вау. А это неплохо. Теория мультивселенных, получается.
Ну и у кого-то мог появиться вопрос: «почему ПОЧТИ прошел?» Ответ прост — я заспойлерил себе прохождение, и желание играть улетучилось. Я дошёл практически до самого финала, передо мной уже распахнул двери Black Omen (кто понял, тот понял), но я заспойлерил себе дальнейшие события, понял, сколько будет геморроя с второстепенными заданиями и гриндом эквипа, и просто опустил руки. Возможно, я допройду игру и увижу финал своими глазами чуть позже. Надеюсь на это, ибо эта игра того заслуживает.
Итог таков: не смотрите в гайды при прохождении игр. А так же обязательно поиграйте в Chrono Trigger, если до сих пор не. Это прекрасный представитель жанра с увлекательной историей и интересным геймплеем.
А, да, чуть не забыл: музыка в игре просто ахтунг, хочется слушать и слушать.
Insomniac Games продолжает разработку игры Marvel’s Venom согласно данным инсайдеров
CD Projekt RED сообщила о росте продаж The Witcher 3 после серии анонсов
Авторы славянского экшена Godreaper показали геймплейный трейлер игры про богатыря
Авторов инди-рогалика о прыжках на скакалке раскритиковали за сексуализацию героини
Шон Мюррей опубликовал тизер нового обновления No Man’s Sky
Джейн Шёнбрун выразила желание снять новую версию фильма Кошмар на улице Вязов
Threezero открыла предзаказ на фигурку разъярённого Венома из игры Marvel’s Spider-Man 2
Ридли Скотт заявил, что именно «Прометей» вернул франшизу к жизни после фильма «Чужой 4»