быстрого

Как использование механики быстрого перемещения влияет на развитие сюжета в играх

Как использование механики быстрого перемещения влияет на развитие сюжета в играх

Написать об этом меня побудил данный комментарий от человека, который судя по всему считает, что нарратив в играх — это только сюжет и диалоги. Не будем углубляться во все аспекты нарративного геймдизайна, пройдемся исключительно по fast travel’у. Я сходу могу…
Читать дальше
Insomniac подтверждает скорость быстрого перемещения в Spider-Man 2 на просьбу сомневающихся игроков

Insomniac подтверждает скорость быстрого перемещения в Spider-Man 2 на просьбу сомневающихся игроков

Всё действительно так, никаких скрытых загрузок. 16 октября в сети появились обзоры Marvel’s Spider-Man 2 и многочисленные геймплейные ролики экшена. В этих видео можно было увидеть то, что быстрое перемещение в игре происходит за считанные секунды. Так, персонаж оказывается в…
Читать дальше
Заявка Nintendo на патент механик из Tears of the Kingdom, включая переход во время быстрого перемещения

Заявка Nintendo на патент механик из Tears of the Kingdom, включая переход во время быстрого перемещения

Игроки и разработчики раскритиковали эту попытку. Документация 31 патента Nintendo появилась в период с 10 июля по 4 августа. В них компания расписывает механики из The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и методы их реализации. Компания захочет запатентовать…
Читать дальше