bioware

BioWare хотела сделать «Йоду» мегазлодеем в своей Star Wars: Knights of the Old Republic 2

BioWare хотела сделать «Йоду» мегазлодеем в своей Star Wars: Knights of the Old Republic 2

Режиссер Star Wars: Knights of the Old Republic Джеймс Олен в новом интервью рассказал, что его команда в BioWare имела свои идеи на сиквел перед тем, как студия решила сфокусироваться на Mass Effect и отдала разработку Star Wars: Knights of…
Читать дальше
30 главных игр года. Mass Effect: Andromeda — галактическое разочарование

30 главных игр года. Mass Effect: Andromeda — галактическое разочарование

Каждый день декабря редакция «Канобу» рассказывает об одной из 30 главных игр 2017 года — лучших, худших, так или иначе самых запомнившихся. Игр, которые по-своему характеризуют этот год и запомнятся как его самые яркие представители. Сегодня очередь Mass Effect: Andromeda (рецензия Дениса Майорова). Andromeda…
Читать дальше
Создатель Mass Effect в честь 10-летия игры поделился фактами производства проекта

Создатель Mass Effect в честь 10-летия игры поделился фактами производства проекта

Оригинальной Mass Effect исполнилось 10 лет в минувший понедельник. Чтобы отпраздновать столь знаменательную дату, аниматор Джонатан Купер (Jonathan Cooper) поделился в своём твиттере некоторыми мелкими фактами производства игры. Мы выделили самые забавные и важные из них. Как пишет Джонатан, во…
Читать дальше
Время «Доставки Доброты»: успейте забрать свою бесплатную копию экшена MDK!

Время «Доставки Доброты»: успейте забрать свою бесплатную копию экшена MDK!

Шутер от третьего лица MDK вышел в далеком 1997 году. Ураганные приключения доктора Хокинса, его пса Макса и помощника Курта полюбились многим. Если вы не знаете сути операции «Доставка Доброты», то у вас есть отличный шанс с ней ознакомиться, ведь сервис GOG бесплатно отдает вам копию игры. Раздачей…
Читать дальше
Классическая RPG Neverwinter Nights получит Enhanced Edition (но не спешите радоваться)

Классическая RPG Neverwinter Nights получит Enhanced Edition (но не спешите радоваться)

Студия Beamdog, состоящая из большого количества бывших разработчиков BioWare, выпустит Enhanced Edition классической RPG 2002 года Neverwinter Nights. Издание выйдет на PC, а из его названия можно было бы предположить, что это будет HD-ремейк, но все куда проще. Разработчики изменили только интерфейс, который теперь масштабируется до разрешения…
Читать дальше
Откуда в играх взялись лутбоксы? Во всем виноваты китайтцы и FIFA!

Откуда в играх взялись лутбоксы? Во всем виноваты китайтцы и FIFA!

Журналисты издания Glixel решили разобраться, откуда вообще в крупных играх взялись лутбоксы. Выяснилось, что отчасти за это ответственны китайские разработчики и авторы серии FIFA. По словам аналитика Niko Partners Дэниэла Ахмада, в Китае (да и на других азиатских рынках) львиная доля…
Читать дальше
Разработчики из Bioware поздравляют всех с Днем N7 и говорят о создании Mass Effect

Разработчики из Bioware поздравляют всех с Днем N7 и говорят о создании Mass Effect

Mass Effect — очень важная видеоигровая серия. Она показала, как можно создать внушающий мир, как сделать интересную и вариативную ролевую игру с огромной долей экшена. Она навсегда останется в истории видеоигр. И в День N7 разработчики из Bioware и просто неравнодушные говорят о столь значимой игре. Многие разработчики из студии…
Читать дальше
Больная тема: лутбоксы в Anthem от Bioware уже обсуждаются

Больная тема: лутбоксы в Anthem от Bioware уже обсуждаются

Новая игра от Bioware Anthem находится в активной стадии разработки. Но одну из функций, ставшую бичом игровой индустрии в 2017-м, обсуждают уже сейчас. Речь, конечно же, о лутбоксах. Бренон Холмс, креативный директор игры, ответил на вопрос о лутбоксах обеспокоенному фанату на…
Читать дальше
Anthem от BioWare лишилась ведущего аниматора

Anthem от BioWare лишилась ведущего аниматора

Грядущий онлайновый шутер в открытом мире от студии BioWare Edmonton, Anthem, лишился ведущего аниматора — компанию покинул Стивен Гилмор (Steven Gilmour). О своём уходе он указал на страничке профиля в LinkedIn. Гилмор проработал в студии 17 лет и приложил руку…
Читать дальше
Как потерпела крах амбициозная игра по «Звездным войнам» от Visceral

Как потерпела крах амбициозная игра по «Звездным войнам» от Visceral

Редактор издания Kotaku Джейсон Шрайер (Jason Shreier) провел масштабное расследование, в рамках которого пообщался с разработчиками из Visceral Games, чтобы узнать, что же привело к закрытию студии. Как отмечает Шрайер, 17 октября 2017 года сотрудники Visceral узнали, что компания будет закрыта, но многие из них не были удивлены. Студия…
Читать дальше