electronic arts

[Перевод] А мог побороться с CoD… История создания шутера Black

На закате эры PS2, студия Criterion, известная своим мастерством в гоночных играх, сделала ставку на другой популярный жанр — FPS. Редакция журнала Retro Gamer расспросила бывшего руководителя студии Алекса Уорда о создании популярного консольного шутера. Зрелищный боевик от первого лица…
Читать дальше

[Перевод] История Burnout

Даже тихоня, севший за руль, может превратиться в неудержимого маньяка. Достаточно собрать автомобилистов на одной местности, забивая дороги и делая движение невозможным. К счастью, игры серии Burnout помогут выпустить накопленный гнев и злобу. Все заезды проходят на дорогах общего пользования,…
Читать дальше

[Перевод] Опубликован исходный код Command & Conquer: смотрим, что внутри

Компания Electronic Arts открыла исходный код первой Command & Conquer, а также Command & Conqueror: Red Alert. Скачать его можно с GitHub. Всё содержимое имеет лицензию GPL v3; кроме того, в исходном коде сохранены все комментарии. Отсутствует только changelog использовавшейся…
Читать дальше

Fallen Order — самая продаваемая игра по «Звездным войнам» на PC в истории

Она установила сразу два рекорда 26 ноября Electronic Arts объявили, что Star Wars Jedi: Fallen Order побила два рекорда: самая продаваемая игра по франшизе «Звездных воин» в цифровом формате и игра с самыми высокими стартовыми продажами на PC среди всех…
Читать дальше

Журналист Polygon раскритиковал отсутствие микротранзакций в Need for Speed Heat

Самое ужасное решение Electronic Arts Electronic Arts приняли решение не добавлять микротранзакции в Need For Speed Heat, и это событие прокомментировал журналист Polygon, оценив его скорее с критической стороны. Оуэн Гуд хорошо оценил новинку, отметив понятную систему прогресса и приятную…
Читать дальше

Bioware пыталась возродить серию Star Wars: Knights of the Old Republic

Подходы не увенчались успехом Главный инсайдер игровой индустрии Джейсон Шрайер сообщил, что Bioware предпринимала попытки возродить любимую игроками серию ролевых игр Star Wars: Knights of the Old Republic.  На волне обсуждения очередной отменной «электрониками» игры во Вселенной «Звездных Войн» Шрайер решил…
Читать дальше

EA отменила игру по «Звездным войнам» с открытым миром

Новых игр по вселенной стоит ждать не скоро Сайт Kotaku сообщил о том, что компания Electronic Arts отменила неанонсированную игру по вселенной «Звездных войн». Над проектом работала студия EA Vancouver, после закрытия студии Visceral Games в 2017 году. Игра ванкуверской студии…
Читать дальше

Авторы Titanfall покажут новые игры весной

Третья часть шутера, VR-проект или игра по «Звездным воинам» Генеральный директор EA Эндрю Уилсон заявил о намерении компании выпустить в 2019 году четыре новые игры. Новинки стоит ожидать во втором квартале следующего года вместе с дополнительным контентом. Уилсон обещает сотни новшеств…
Читать дальше

Джейд Рэймонд ушла из Electronic Arts

Продюсер Джейд Рэймонд, работавшая вместе с Эми Хенниг над отмененной игрой по “Звездным войнам”, покинула Electronic Arts. О ее новом месте работы не сообщается. Рэймонд долгое время проработала продюсером в Ubisoft, включая серии Assassin’s Creed, Watch Dogs и Splinter Cell.…
Читать дальше

EA намекнула на возвращение Command & Conquer на PC

На сайте сообщества OpenRA появилось официальное сообщение от Джима Вессела, продюсера Electronic Arts. Он сообщил, что компания прекрасно слышит поклонников, желающих увидеть возвращение Command & Conquer на PC. После анонса Rivals для смартфонов мы услышали вас громок и четко: сообщество…
Читать дальше
Меню