Режиссер Star Wars: Knights of the Old Republic Джеймс Олен в новом интервью рассказал, что его команда в BioWare имела свои идеи на сиквел перед тем, как студия решила сфокусироваться на Mass Effect и отдала разработку Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords в руки студии Obsidian.
Джеймс рассказал, что наброски сценария содержали достаточно интересные вещи. Йода должен был стать злодеем. Но речь идет о немного другом персонаже.
Первый твист, который мы прописали для Knights of the Old Republic 2, включал в себя обучение главного героя кем-то вроде Йоды. Представителем его расы. Этот персонаж обучал вас в первой половине игры, пока вы думали, что это тот самый «хороший» Йода. По сюжету раскрывались его злодейские планы — он тренировал протагониста как собственного подручного для порабощения галактики.
Obsidian в своей Wars: Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords взяла другой подход без таких каноничных персонажей, придумав «своих ситхов».
Мобильная версия хардкорного экшена Sifu выйдет на смартфонах 12 октября
Кинокомпания NEON снимет два полнометражных фильма по вселенной SCP
Генри Кавилл занялся разработкой видеоигр
Sony опубликовала расписание главных игровых релизов для PlayStation на октябрь 2026 года
Разработчики Gears of War: E-Day вырезали из игры любимые фанатами функции, но пообещали вернуть часть из них
Разработчики Reigns: The Witcher закрывают студию после 13 лет работы
Для The Witcher 3 вышел первый патч для ремастера, в котором CDPR улучшила игру на консолях до уровня ПК-версии
JoyToy открыла предзаказ на фигурку примарха Саламандр Вулкана по Warhammer The Horus Heresy