BioWare хотела сделать «Йоду» мегазлодеем в своей Star Wars: Knights of the Old Republic 2

BioWare хотела сделать «Йоду» мегазлодеем в своей Star Wars: Knights of the Old Republic 2. - Изображение 1

Режиссер Star Wars: Knights of the Old Republic Джеймс Олен в новом интервью рассказал, что его команда в BioWare имела свои идеи на сиквел перед тем, как студия решила сфокусироваться на Mass Effect и отдала разработку Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords в руки студии Obsidian.

Джеймс рассказал, что наброски сценария содержали достаточно интересные вещи. Йода должен был стать злодеем. Но речь идет о немного другом персонаже.

Первый твист, который мы прописали для Knights of the Old Republic 2, включал в себя обучение главного героя кем-то вроде Йоды. Представителем его расы. Этот персонаж обучал вас в первой половине игры, пока вы думали, что это тот самый «хороший» Йода. По сюжету раскрывались его злодейские планы — он тренировал протагониста как собственного подручного для порабощения галактики.

Obsidian в своей Wars: Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords взяла другой подход без таких каноничных персонажей, придумав «своих ситхов».

 
Источник

bioware, Mass Effect, star wars, игры, интервью, режиссер, студия, сюжет

Читайте также