Режиссер Star Wars: Knights of the Old Republic Джеймс Олен в новом интервью рассказал, что его команда в BioWare имела свои идеи на сиквел перед тем, как студия решила сфокусироваться на Mass Effect и отдала разработку Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords в руки студии Obsidian.
Джеймс рассказал, что наброски сценария содержали достаточно интересные вещи. Йода должен был стать злодеем. Но речь идет о немного другом персонаже.
Первый твист, который мы прописали для Knights of the Old Republic 2, включал в себя обучение главного героя кем-то вроде Йоды. Представителем его расы. Этот персонаж обучал вас в первой половине игры, пока вы думали, что это тот самый «хороший» Йода. По сюжету раскрывались его злодейские планы — он тренировал протагониста как собственного подручного для порабощения галактики.
Obsidian в своей Wars: Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords взяла другой подход без таких каноничных персонажей, придумав «своих ситхов».
Sony поделилась статистикой Helldivers 2: в игру сыграли уже 22,9 миллиона человек
Игроки Fortnite удивлены количеством ботов в новом сезоне
Switch 2 может подорожать из-за роста цен на компоненты: названа предполагаемая стоимость
Hell Let Loose: Vietnam получит три масштабных обновления до конца 2026 года
Как работала необычная скрытая система сложности в Uncharted
GTA VI уже близко: как подготовиться к релизу и выжать максимум впечатлений
Double Fine вернула себе права на свои игры у Microsoft
Разработчики Alien: Isolation 2 предупредили игроков перед Gamescom