Режиссер Star Wars: Knights of the Old Republic Джеймс Олен в новом интервью рассказал, что его команда в BioWare имела свои идеи на сиквел перед тем, как студия решила сфокусироваться на Mass Effect и отдала разработку Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords в руки студии Obsidian.
Джеймс рассказал, что наброски сценария содержали достаточно интересные вещи. Йода должен был стать злодеем. Но речь идет о немного другом персонаже.
Первый твист, который мы прописали для Knights of the Old Republic 2, включал в себя обучение главного героя кем-то вроде Йоды. Представителем его расы. Этот персонаж обучал вас в первой половине игры, пока вы думали, что это тот самый «хороший» Йода. По сюжету раскрывались его злодейские планы — он тренировал протагониста как собственного подручного для порабощения галактики.
Obsidian в своей Wars: Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords взяла другой подход без таких каноничных персонажей, придумав «своих ситхов».
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities