DICE

Разработчик Battlefield V раскрыл подробности кастомизации солдат, оружия и техники

,
Кастомизация является важным аспектом любой современной онлайн-игры, и Battlefield V, похоже, идёт ва-банк. Продюсер студии DICE Райан Макартур (Ryan McArthur) недавно провёл сессию AMA (Ask Me Anything — «Спрашивайте, что угодно», — пер.) на Reddit, где ответил на вопросы любопытных…
Читать дальше

Battlefield V: «Ход войны» позволит вам пережить массу событий Второй мировой войны

,
Продюсер Battlefield V Райан Макартур (Ryan McArthur) рассказал о развитии игры. Разработчик хочет сделать настоящее путешествие сквозь события Второй мировой войны, поэтому вместо того, чтобы просто показывать нам новые места, DICE поместит нас в эпицентр глобального конфликта, который будет развиваться…
Читать дальше

Скоро в Star Wars Battlefront 2 продолжится сезон Хана Соло

Ранее в этом сезоне игроки в Star Wars Battlefront 2 посетили дворец Джаббы на Татуине и пережили моменты дружбы и соперничества между Ханом Соло и другими членами экипажа «Сокола Тысячелетия». Но на этом так называемый сезон Хана Соло не закончится…
Читать дальше

Battlefield V: строительство, физически корректные разрушения, командная работа и другие аспекты

Студия DICE рассказала об основных изменениях и улучшениях Battlefield V по сравнению с предшественницами. Стоит учитывать, что игра всё ещё находится в разработке, поэтому некоторые функции могут претерпеть правки. Разработчик заявил, что улучшил и расширил набор движений бойцов. В дебютном…
Читать дальше

Что геймеры должны понять о создании игр? Отвечают разработчики!

ОК, вопрос разработчикам: какие вещи вы хотите, чтобы пользователи/игроки честно, глубоко, искренне понимали о реальности геймдева, которые они просто не понимают? (Если вы не хотите или не можете публиковать ответ открыто, обращайтесь в DM) Инди-разработчик Рами Исмаил поднял в Твиттере интересную тему. Он спросил у разработчиков, что геймеры должны понять…
Читать дальше

На старте в Battlefield V будет всего две фракции, а кастомизацию ограничат

Разработчики Battlefield V достаточно открыто общаются со своими подписчиками в Твиттере. Благодаря откровенным ответам об игре стало известно немного больше. Во-первых, после релиза 19 октября в мультиплеере Battlefield V будет представлено всего две страны, Великобритания и Германия. Остальные (включая Россию)…
Читать дальше

Для запуска Battlefield V потребуется процессор не хуже Intel Core i5-6600K

DICE объявила системные требования грядущего шутера от первого лица Battlefield V. Данные были опубликованы на страничке проекта в Origin. Поскольку релиз состоится нескоро, авторы представили лишь минимальную конфигурацию: операционная система: 64-битная Windows 7, 8.1 или 10; процессор: Intel Core i5-6600K 3,5…
Читать дальше

Автор Battlefield V встал на защиту женщин-солдат и напомнил, что серия никогда не была аутентичной

После того, как генеральный менеджер DICE Оскар Габриельсон (Oskar Gabrielson) ответил на критику Battlefield V в Twitter, его поддержал другой сотрудник студии, руководитель дизайна Алан Керц (Alan Kertz). На канале Battlefield в Reddit Керц ответил, что игры должны быть всеобъемлющими.…
Читать дальше

Не стоит упрекать Battlefield V в недостоверности, ведь «серия всегда была развлекательной»

Женские персонажи занимают заметное место в маркетинговых материалах Battlefield V — в дебютном трейлере, на постерах и обложке коробки. Вы также сможете играть за представительниц слабого пола, если захотите. Однако в Сети появилось множество недовольных этим фактом людей. Генеральный менеджер DICE Оскар…
Читать дальше

Дизайн-директор DICE прокомментировал негативную реакцию игроков на Battlefield V

23 мая разработчики из DICE и издатель EA провели презентацию Battlefield V. В тот же день на официальном YouTube-канале игры появился ее первый трейлер, который на момент написания этой заметки собрал 270 тысяч лайков и 300 тысяч дизлайков. Однако недовольство у игроков вызвала не сама игра, а, скорее, ее историческая недостоверность, в том числе…
Читать дальше
Меню