Разработчики Breathedge 2 перерабатывают геймплей: оригинальная концепция оказалась слишком сложной для игроков
Проанализировав отзывы сообщества, создатели проекта пришли к выводу о необходимости глобальной переработки игры.
Студия, работающая над Breathedge 2, опубликовала свежий выпуск дневников разработки, в котором объявила о кардинальной смене курса и трансформации игровых механик:
Авторы признали: стремясь избавить сиквел от раздражающих элементов оригинала — вроде излишне жесткого контроля за уровнем кислорода — они не заметили, как вместе с проблемами из демоверсии исчез и сам увлекательный геймплей.
В связи с этим было принято решение сместить акценты в игровом процессе:
Квестовые ориентиры станут менее прямолинейными, возвращаясь к стилистике первой части. Игрокам вновь предстоит проявлять любознательность, исследовать окружение и самостоятельно искать способы взаимодействия с миром для продвижения по сюжету. Параллельно команда работает над углублением и расширением возможностей системы крафта.
Выход Breathedge 2 в формате раннего доступа предварительно намечен на третий квартал 2026 года.
Источник: iXBT.games
Sony скрыла God of War III Remastered из-за допущенной ошибки
Суд обязал Denuvo ограничить объем запрашиваемых данных для раскрытия личности инсайдера voice38
Sony запатентовала систему управления играми для зрителей трансляций
Авторы Gran Turismo 7 удивились тому, что игра по-прежнему интересна игрокам
CDPR выпустила обновление 5.01 для The Witcher 3 Wild Hunt, которое удивило игроков
Для фанатской модификации Command & Conquer Generals Evolution выпустили трейлер сюжетной кампании
Rockstar прислала подарок купившему GTA VI игроку после его вежливой просьбы, что вызвало критику сообщества
Моддер продемонстрировал вырезанную сцену из Assassin’s Creed Black Flag Resynced, которая связывала несколько игр серии