visceral games

Какой была The Ripper – игра про Джека Потрошителя от создателей Dead Space

Игры

Polygon выпустил большой материал об отмененной до анонса игре The Ripper от студии Visceral Games, известной по циклу Dead Space. О ней рассказали многие работавшие над ней люди под условием полной анонимности. Идея создания игры о Джеке Потрошителе пришла в голову одному из разработчиков еще давно, но когда он поделился ей с коллегами, они приняли ее...

Режиссеры Call of Duty: WWII получили повышение и заняли руководящие должности в Activision

Игры

Сооснователи студии Sledgehammer Games и режиссеры Call of Duty: WWII Майкл Кондри и Глен Скофилд покинули компанию, но только чтобы занять руководящие должности в издательстве Activision. Об этом сообщает Kotaku. Из официального обращения Activision стало известно, что после ухода Кондри и Скофилда место руководителя Sledgehammer Games займет Аарон Халон. Sledgehammer Games была основана в 2009 году, а вскоре после этого ее приобрела Activision. Студия...

Налетай, у кого еще нет! EA бесплатно раздает первую часть Dead Space

Игры

Три года назад EA запустила цикл бесплатных раздач игр в сервисе Origin с Dead Space. Сейчас игра о «стратегическом расчленении» некроморфов вновь раздается свободно, так что если вы не успели получить ее раньше, сейчас самое время. Цикл Dead Space прошел весь путь от напряженного космического ужастика до зрелищного экшен-хоррора до кооперативного недоразумения, которым трилогия закончилась. Первая часть — наиболее хоррорная и ближе всего напоминающая System Shock 2...

Автор серии Uncharted Эми Хенниг не выпускала новую игру с 2011 года. Ее это «убивает»

Игры

53-летняя режиссер и сценарист серии Uncharted Эми Хенниг провела дискуссию с сооснователем студии Campo Santo (Firewatch) Шоном Ванаманом в рамках итогов 2017 года на Polygon. Во время разговора Хенниг поделилась трудностями разработки видеоигр в ее возрасте. Я проработала, наверное, над 15 играми на протяжении 28 лет. Не все из них были изданы. Но сейчас я смотрю на все это и думаю: «Так, если для создания игры нужно три, четыре или пять...

Взгляните на еще одну игру по Star Wras, которую мы никогда не получим. Это космический симулятор

Разное

У игр по Star Wars от EA сплошные проблемы в последнее время. Star Wars Battlefront II (2017) захлебнулась в потоках критики из-за микротранзакций и лутбоксов, а Star Wars (2018) от Visceral Games отдали другой студии и переделывают с нуля. Оказалось, что у нас могла быть еще одна игра по «Звездным войнам». Это был бы космический симулятор. Его идея родилась в студии Double Damage, ответственной за Rebel Galaxy. Разработку возглавлял Трэвис...

Dead Space 3 стала доступна для загрузки в EA Access

Разное

Electronic Arts добавила Dead Space 3 в коллекцию EA Access. Теперь подписчики сервиса могут загрузить на Xbox One все игры космической серии от закрытой в этом году студии Visceral Games. Dead Space 3 продолжает историю Айзека Кларка, который вместе с солдатом Джоном Карвером отправляется в путешествие, чтобы выяснить, откуда взялись некроморфы. Всё начинается с аварийной посадки...

EA подтвердила, что Visceral Games закрыта из-за снижения спроса на линейные игры

Разное

Несколько недель назад издательство Electronic Arts сообщило о закрытии студии Visceral Games, создавшей трилогию Dead Space и работавшей над проектом во вселенной «Звёздных войн». В лучшем случае эта игра будет подвергнута тотальной переработке другими разработчиками. Это расстроило поклонников, и EA решила дополнительно объяснить логику своих действий. Финансовый директор компании Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen) во время...

«Людям не нравятся линейные игры»: финансовый директор EA высказался о закрытии студии Visceral

Игры

Финансовый директор Electronic Arts Блейк Йоргенсен выступил на конференции Credit Suisse 21st Annual Technology, Media & Telecom Conference, где в очередной раз высказался о закрытии студии Visceral Games. Во-первых, Йоргенсен отметил, что за последние пять или шесть лет студия значительно уменьшилась в размерах до 80 сотрудников. Именно поэтому ей на помощь пришлось позвать студии EA Vancouver и Motive. Во-вторых, по словам финансового директора EA, разработчики пытались...

Как потерпела крах амбициозная игра по «Звездным войнам» от Visceral

Игры

Редактор издания Kotaku Джейсон Шрайер (Jason Shreier) провел масштабное расследование, в рамках которого пообщался с разработчиками из Visceral Games, чтобы узнать, что же привело к закрытию студии. Как отмечает Шрайер, 17 октября 2017 года сотрудники Visceral узнали, что компания будет закрыта, но многие из них не были удивлены. Студия была основана еще в далеком 1998 году под названием EA Redwood Shores, но только спустя 10 лет нашла...

Бывший сотрудник Visceral Games считает абсурдными высказывания о «смерти» сюжетных игр

Разное

Закрытие студии Visceral Games, работавшей над сюжетной приключенческой игрой по вселенной «Звёздных войн», огорчило любителей однопользовательских проектов. Многие посчитали, что такие действия Electronic Arts означают переход издательства к выпуску исключительно мультиплеерных игр и игр-сервисов. Dead Space Ведущий дизайнер уровней Visceral Games Зак Уилсон (Zack Wilson) не согласен с высказываниями пользователей и журналистов о том, что...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов