53-летняя режиссер и сценарист серии Uncharted Эми Хенниг провела дискуссию с сооснователем студии Campo Santo (Firewatch) Шоном Ванаманом в рамках итогов 2017 года на Polygon. Во время разговора Хенниг поделилась трудностями разработки видеоигр в ее возрасте.
Я проработала, наверное, над 15 играми на протяжении 28 лет. Не все из них были изданы. Но сейчас я смотрю на все это и думаю: «Так, если для создания игры нужно три, четыре или пять лет, а мне 53 года, то сколько еще из них я успею выпустить?» И вы не хотите растрачивать это время.
Хенниг также призналась, что чувствует негодование, так как ни одна ее игра с 2011 года (Uncharted 3: Drake’s Deception) не была издана.
Я ничего не выпускала с 2011 года, и это меня убивает. Я проработала над Uncharted 4: A Thief’s End два с половиной года, а затем еще три с половиной над игрой по «Звездным войнам». К счастью, многое, что я сделала, попало в финальную версию Uncharted 4, а что произойдет с игрой по «Звездным войнам», мы еще увидим.
Хенниг имеет в виду игру по «Звездным войнам» от студии Visceral Games, которая была закрыта в октябре 2017 года, а разработка игры была передана EA Vancouver.
Но про себя ты думаешь: «Хорошо, подождите секунду. Так легко было потратить эти шесть лет и ничего не выпустить». Поэтому я оглядываюсь в прошлое и задумываюсь о том, сколько еще пуль осталось у меня в обойме. Я хочу убедиться, что делаю правильный выбор.
Ванаман, который на 20 лет моложе Хенниг, в свою очередь признался, что задумывается, сколько еще ему осталось в разработке видеоигр и сколько он хочет, чтобы ему осталось.
На данный момент Ванаман работает над игрой In The Valley of Gods, которая была анонсирована на The Game Awards в декабре 2017 года. Хенниг же во время дискуссии не раскрыла, чем занимается после отмены экшена по «Звездным войнам».
Идеальная Assassin’s Creed Black Flag
Двухдневный соло-хакатон по созданию игр на Fable 5 и Nano Banana 2
Почему после курсов по нейросетям люди всё равно не умеют ими пользоваться?
Главные игры 2001 года, изменившие индустрию навсегда: 5 легендарных проектов 25-летней давности
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2