Финансовый директор Electronic Arts Блейк Йоргенсен выступил на конференции Credit Suisse 21st Annual Technology, Media & Telecom Conference, где в очередной раз высказался о закрытии студии Visceral Games.
Во-первых, Йоргенсен отметил, что за последние пять или шесть лет студия значительно уменьшилась в размерах до 80 сотрудников. Именно поэтому ей на помощь пришлось позвать студии EA Vancouver и Motive.
Во-вторых, по словам финансового директора EA, разработчики пытались сделать игру, которая «по-настоящему вывела бы геймплей на новый уровень». Однако после неоднократных встреч с представителями EA игра по «Звездным войнам» продолжала выглядеть «еще более линейной, что люди сейчас любят не так сильно, как пять или десять лет назад».
В итоге издатель пришел к заключению, что не сможет возместить затраты на создание игры, поэтому принял решение распустить студию. По словам Йоргенсена, закрытие студии было экономическим решением, а большая часть бывших сотрудников Visceral теперь работает над другими проектами EA.
Также финансовый директор отметил, что компания старается проводить такого рода операции как можно раньше, чтобы не затягивать разработку, но на этот раз они зашли немного дальше.
Больше по теме
Джеймс Ганн уточнил, что сериал Народ против Гориллы Гродда выйдет после Человека завтрашнего дня
Предзаказ на линейку акриловых красок для миниатюр Warhammer Tone Pro откроется 10 октября
Продюсер Dynasty Warriors больше не хочет заниматься ремастерами серии
Sony ищет сторонние идеи для возрождения забытых франшиз PlayStation
Фильм о Клэйфейсе может показать на старте результат хуже провальной Супергёрл, но для DC Studios это хорошие новости
Стал доступен предзаказ на контроллер Mobapad M12 Pro для Switch 2
Авторы «Токийских мстителей» выпустили опенинг четвёртого сезона без титров
Bloodborne портировали на ПК и запустили без эмулятора