ВР

VR-устройствам не хватает комплектующих и контента

VR-устройствам не хватает комплектующих и контента

Мировой рынок устройств виртуальной реальности (VR) ждёт умеренный рост из-за нехватки комплектующих и программного обеспечения. Об этом говорится в публикации DigiTimes, в которой содержится ссылка на отраслевые источники издания. По их прогнозам, лидеры рынка технологий виртуальной реальности, включая Sony, HTC…
Читать дальше
Джон Ричителло: VR станет нормой к 2020 году, а Switch может ждать большой успех

Джон Ричителло: VR станет нормой к 2020 году, а Switch может ждать большой успех

Бывший глава Electronic Arts Джон Ричителло (John Riccitiello), который с 2014 года занимает пост исполнительного директора Unity Technologies, на днях отвечал на вопросы в рамках сессии Reddit AMA (Ask Me Anything). Когда ему был задан вопрос о перспективах рынка VR,…
Читать дальше
Приложение YouTube для PS4 обзавелось поддержкой PlayStation VR

Приложение YouTube для PS4 обзавелось поддержкой PlayStation VR

Версия приложения YouTube 1.09 для PlayStation 4, как сообщают некоторые пользователи Reddit, Facebook и Twitter, теперь поддерживает шлем виртуальной реальности PlayStation VR. Судя по всему, обновлённым приложением пользуются уже многие люди, однако оно пока ещё не стало доступно по всему…
Читать дальше
Fantastic Contraption, эксклюзив шлема Vive, появится на PS VR

Fantastic Contraption, эксклюзив шлема Vive, появится на PS VR

Шлем виртуальной реальности HTC Vive вышел на рынок в комплекте с двумя играми: Job Simulator и Fantastic Contraption. Первый проект появился в версии для шлема PlayStation VR вместе со стартом продаж этого аксессуара для консоли Sony PlayStation 4, а второй,…
Читать дальше
Oculus VR разделилась на две группы с прицелом на ПК и смартфоны

Oculus VR разделилась на две группы с прицелом на ПК и смартфоны

Брендан Ириб (Brendan Iribe) пребывал на посту исполнительного директора Oculus VR с самого начала в 2012 году, работая с учредителем компании Палмером Лаки (Palmer Luckey) над идеей превращения виртуальной реальности в повседневную технологию для массового рынка. Впрочем, теперь в своём…
Читать дальше
Видео: VR-версия Need for Speed No Limits выйдет 15 декабря для Daydream

Видео: VR-версия Need for Speed No Limits выйдет 15 декабря для Daydream

Разработчики вышедшей в октябре прошлого года мобильной игры Need for Speed No Limits представили трейлер, приуроченный к грядущему запуску 15 декабря версии проекта эксклюзивно для Google Daydream. Напомним, что Daydream — платформа виртуальной реальности от Google и одноимённый эталонный шлем…
Читать дальше
HTC создала коллекцию VR-игр Arcade Saga

HTC создала коллекцию VR-игр Arcade Saga

Компания HTC пытается всеми силами продвигать свои технологии виртуальной реальности. Напомним, в августе производитель анонсировал запуск магазина приложений Viveport для своих VR-шлемов Vive, а в октябре заявил о планах открыть сотни VR-кафе в Китае. В следующем году HTC планирует отгрузить…
Читать дальше
Многопользовательский шутер Starblood Arena выйдет на PlayStation VR весной 2017 года

Многопользовательский шутер Starblood Arena выйдет на PlayStation VR весной 2017 года

Sony Interactive Entertainment и студия WhiteMoon Dreams совместно анонсировали любопытный многопользовательский боевик для сражений на аренах, разрабатываемый эксклюзивно для шлема виртуальной реальности PlayStation VR. Выход игры, слегка напоминающей мультяшной стилистикой и разнообразием персонажей популярный мультиплеерный шутер Overwatch, в настоящее время…
Читать дальше
Dino Frontier: управление городом на PS VR в мире динозавров и Дикого Запада

Dino Frontier: управление городом на PS VR в мире динозавров и Дикого Запада

Dino Frontier — новая игра для шлема виртуальной реальности PlayStation VR, выполненная в мультипликационной стилистике. Симулятор управления городом и поселением — уже необычная идея для виртуальной реальности, но разработчики пошли дальше, выбрав эпоху Дикого Запада и населив её… динозаврами Юрского…
Читать дальше
Опыт разработки VR-игр для игровых центров по всему миру

Опыт разработки VR-игр для игровых центров по всему миру

Меня зовут Антон Зайцев, я product owner в компании AVATARICO. В прошлом году я писал про нашу первую, а в октябре этого года мы выпустили вторую кооперативную VR игру для игровых VR-центров. Сейчас мы делаем третью. Я захотел рассказать о…
Читать дальше