Масштабы Starfield: бывший дизайнер Bethesda раскрывает тесную связь с созданием солнечной системы
А также о низкой текучке кадров в студии, Fallout 76 и Baldur’s Gate 3. Бывший дизайнер Bethesda Game Studios Брюс Несмит дал большое интервью каналу MinnMax. Сначала он работал в компании с 1995 по 1998 год в качестве продюсера, а…
Читать дальше