Рост штата в студии Arrowhead в связи с огромным успехом Helldivers 2

успехом

Рост штата в студии Arrowhead в связи с огромным успехом Helldivers 2

Игры

Команда должна быть больше, чтобы быстрей работать над новым контентом для кооперативного шутера про звездный десант Отвечавшая за Helldivers 2 студия Arrowhead собирается увеличить свой штат на фоне безумного успеха кооперативного шутера про звездный десант. «После успеха Helldivers 2 мы собираемся начать искать новых талантливых разработчиков, которые помогут нам ускорить и увеличить наши планы на...

Deep Rock Galactic снова устанавливает рекорды по числу игроков: разработчики делятся огромным успехом

Игры

Deep Rock Galactic – самый большой хит Ghost Ship Games, который вышел ещё в 2020 году и быстро завоевал любовь любителей кооперативных игр. Сейчас студия работает над двумя спин-оффами. Но стоит вернуться к оригиналу. Выяснилось, что 2023 год принес создателям 2 567 251 «проданную» копию игры по всему миру и на всех платформах. А на...

Генеральный директор Xbox гордится успехом Starfield и количеством игроков

Игры

Starfield продолжает привлекать новичков на ПК и Xbox Series. У босса Xbox появился ещё один повод вспомнить об игре Bethesda В сентябре 2023 года состоялся релиз Starfield. До этого Bethesda несколько раз переносила дату выхода. Фил Спенсер рассказал, что играл в Starfield ещё до релиза и не мог оторваться. Он решил раскрыть количество игроков Starfield....

Мнение автора GamesIndustry.biz: «Starfield: Может быть, Microsoft продала слишком много копий, чтобы считать ее успехом»

Игры

Журналист Роб Фэйи считает, что хороший старт игры Bethesda в рознице и «цифре» мог навредить росту Game Pass. Портал GamesIndustry.biz опубликовал колонку своего бывшего редактора, а ныне внештатного автора Роба Фэйи. Аналитик считает, что успешные продажи Starfield могли оказаться не таким радостным событием для Microsoft, как кажется на первый взгляд. Прежде всего, Фэйи называет игру...

Баланс между коммерческим успехом и творчеством: риск или стабильность в работе современных разработчиков игр?

Игры

В недавней дискуссии про Fable 2 легендарный геймдизайнер Питер Молиньё (создатель таких игр, как Populous, Black & White и Fable) раскритиковал современный подход к созданию игр. Он считает, что крупные разработчики боятся рисковать и поэтому создают игровые формулы, которые слишком похожи друг на друга. Нынешняя игровая индустрия — это тупик для инноваций? Так ли это...

Рейтинги и отзывы: Lies of P гордится своим успехом. Свежий трейлер раскрывает реакцию критиков на игру

Игры

Глядя на рейтинги, сложно сказать, что история Пиноккио стала разочарованием из-за несоответствия ожиданий и реальности. Игра ориентирована на определенную аудиторию, и наделала много шума. Кроме того, рецензенты высоко оценили жестокий мир и необычное воплощение главного героя. Всем этим разработчики хвастаются в специальном трейлере. Кроме цифр, создатели приводят некоторые цитаты из обзоров. Можно прочитать, что это...

Будет ли Vision Pro следующим большим успехом Apple?

Недавнее представление долгожданных очков дополненной реальности Vision Pro от Apple является значительным шагом вперед в мире смешанной реальности. В отличие от предыдущих поколений завышенных устройств виртуальной и дополненной реальности, Apple выбрала более зрелый и захватывающий подход. Избегая чрезмерного хайпа и мачо-образов, Apple создал потенциально сильное предложение. Однако только время покажет, сможет ли Vision Pro оправдать...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов