SteamVR

Сегодня большинство Windows-игр отлично запускаются под Linux. Спасибо, Proton

Сегодня большинство Windows-игр отлично запускаются под Linux. Спасибо, Proton

Некоторые популярные игры, которые пока не внесены официально в белый список Steam для Linux, но получили много положительных отзывов в ProtonDB, то есть реально запускаются и хорошо работают 10 декабря 2020 года состоялся релиз долгожданной игры Cyberpunk 2077, а за…
Читать дальше
Valve разрабатывает собственный VR-шлем

Valve разрабатывает собственный VR-шлем

На сайте imgur в выходные появились изображения, судя по которым Valve разрабатывает собственную версию VR-шлема. Девайс будет независимым от модели Vive от HTC, однако его преимущества и отличия пока не ясны.  Судя по всему, пока это только прототипы, но они уже оснащены…
Читать дальше
Valve реализовала новую технологию для SteamVR

Valve реализовала новую технологию для SteamVR

games, pc, steam, SteamVR, ВР
Основная проблема топовых VR-устройств — большие требования к системе пользователей. Собрать компьютер под Vive или даже Vive Pro выльется в большую сумму денег, не говоря о покупке самого гаджета. Чтобы как-то снизить системные требования, Valve реализовала технологию Motion Smoothing. Технология основана на методе…
Читать дальше
В SteamVR появилась адаптация разрешения под используемую видеокарту и VR-шлем

В SteamVR появилась адаптация разрешения под используемую видеокарту и VR-шлем

Valve запустила бета-тестирование новой масштабной функции платформы SteamVR. Речь об адаптации разрешения под используемый графический процессор (GPU) и шлем виртуальной реальности. Нововведение самостоятельно настраивает графику так, чтобы системы с мощными видеокартами выдавали отличное изображение, а на медленных устройствах игры шли…
Читать дальше
Valve добавит отслеживание взгляда от SMI в OpenVR и выпустит шлем вместе с LG

Valve добавит отслеживание взгляда от SMI в OpenVR и выпустит шлем вместе с LG

Valve сотрудничает с SensoMotoric Instruments над интеграцией технологии отслеживания взгляда в свою открытую платформу OpenVR. Скоро публике будет даже показана новая версия шлема HTC Vive с этой технологией: как сообщается, Valve и SMI уже отправили какое-то количество таких шлемов своим…
Читать дальше
AMD Capsaicin & Cream на GDC 2017

AMD Capsaicin & Cream на GDC 2017

AMD на конференции разработчиков игр GDC 2017 провела мероприятие Capsaicin & Cream с целью привлечь к себе внимание игроделов. Стоит помнить, что подразделение Radeon Technologies Group играет весьма важную роль на рынке консолей — графическая архитектура Graphics Core Next применяется…
Читать дальше
Разработчики теперь могут создавать игры для Linux с поддержкой виртуальной реальности

Разработчики теперь могут создавать игры для Linux с поддержкой виртуальной реальности

Поддержка Linux присутствует в Steam с 2012 года, а теперь Valve объявила о запуске SteamVR для открытой операционной системы. Благодаря этому разработчики получили возможность создавать контент для Linux, совместимый со шлемом виртуальной реальности HTC Vive и другими устройствами. На данный…
Читать дальше
AMD Radeon RX 480 получил статус VR Ready в тесте SteamVR

AMD Radeon RX 480 получил статус VR Ready в тесте SteamVR

Не столь давно система цифровой дистрибуции Steam разработала и сделала доступным для установки простой тест на соответствие параметров системы пользователя неким критериям производительности, выдающий результат в единицах очков. По задумке создателей, он проверяет систему на то, подходит ли она для…
Читать дальше
Valve предлагает VR-разработчикам финансирование, чтобы уменьшить количество эксклюзивов

Valve предлагает VR-разработчикам финансирование, чтобы уменьшить количество эксклюзивов

Valve хочет помочь новым разработчикам игр для шлемов виртуальной реальности избежать эксклюзивных сделок с владельцами платформ в стремлении получить финансирование. По словам соучредителя Valve Гейба Ньюэлла (Gabe Newell), это отличный вариант снижения финансовых рисков, так как компания предлагает студиям финансирование…
Читать дальше
Valve тестирует персонализацию контроллера Steam и VR-скриншоты

Valve тестирует персонализацию контроллера Steam и VR-скриншоты

Когда Valve сообщила о продажах более полумиллиона контроллеров Steam, компания также упомянула функцию Activators. Благодаря последней игроки могут адаптировать под себя каждое нажатие и ввод с игрового контроллера. Количество активаторов на средство ввода не ограничено, так что на одну клавишу…
Читать дальше