разрешение

Мое мнение об игре Alan Wake 2: фильм или разрешение?

Прошло две недели с момента моего прохождения последнего хита от Remedy и я наконец готов рассказать вам свое мнение об этой игре. Из игр этой студии я играл только в Alan Wake и Alan Wake American Nightmare в 2012 году.…
Читать дальше

⚡ Activision Blizzard и Microsoft получили предварительное разрешение на объединение от Великобритании

Это означает, что все формальные согласования от регуляторов уже получены, и сделка должна быть заключена не позднее 18 октября. Источник мой Телеграм паблик:   Источник
Читать дальше

Тесты Starfield проведены на 10 видеокартах — Разрешение RTX 2060 показало 40 кадров в секунду на «низких» настройках 1080p без FSR

Без апскейла с производительностью проблемы, особенно у видеокарт NVIDIA на «ультра». Ютубер Дэниел Оуэн проверил работу Starfield на 10 видеокартах с различными настройками и при разном разрешении. Он отметил, что по умолчанию в игре активируется технология масштабирования изображения FSR 2…
Читать дальше

Видеоигра Armored Core VI будет поддерживать частоту кадров 60 fps и разрешение до 4K на консолях PS5 и Xbox Series X

В середине августа Bandai Namco поделилась системными требованиями Armored Core VI, а теперь компания уточнила, при каком разрешении и частоте кадров будет работать игра на консолях. Судя по таблице издателя, на PS5 и Xbox Series X игра нацелена на 4K…
Читать дальше

Запрещение или разрешение лутбоксов

Возник спор по этому поводу. Хочется узнать мнение общественности. Тут могут быть разные соображения, конечно: азартная\не азартная игра, ломает\не ломает баланс, игра режется на лоскуты\есть повод подержать разработчика и т.п. Поэтому не вдаваясь в подробности:   Источник
Читать дальше

Тесты на консолях Digital Foundry показали: у Remnant II разрешение до 1440p, но отсутствует стабильная частота 60 кадров в секунду

Это одна из первых игр на Unreal Engine 5, в которой текстуры всегда высокого качества за счёт технологии Nanite. Графические режимы на Series X и PS5 различаются не только разрешением, но также плотностью и детализацией листвы, качеством теней и некоторыми…
Читать дальше

Китайскому сервису заказа такси Didi разрешили тестировать робомобили в Калифорнии

Китайский сервис заказа такси Didi Chuxing получил разрешение Департамента автотранспорта Калифорнии (DMV) на тестирование беспилотных автомобилей на дорогах штата. Как указано на сайте DMV, Didi может проводить испытания робомобилей в Калифорнии начиная с 10 мая. Чуть более года назад китайская…
Читать дальше

Калифорния разрешит тестировать беспилотные машины без водителя, несмотря на смертельное ДТП с Uber

В Калифорнии решили не отказываться от принятого ранее решения разрешить тестирование на дорогах общего пользования автономных автомобилей без присутствия в салоне транспортного средства водителя для обеспечения безопасности в случае нештатной ситуации. Ресурс CNET сообщил, что департамент автотранспорта Калифорнии (DMV) приступил…
Читать дальше

Apple лидирует по количеству разрешений на тестирование самоходных автомобилей в Калифорнии

Apple, похоже, продолжает тестировать технологию автономного вождения автомобиля, не замедляя темпов. В публикации, посвящённой дорожному происшествию со смертельным исходом с участием автономного автомобиля Uber, газета Financial Times привела новые данные о том, сколько самоходных автомобилей Apple может тестироваться в Калифорнии.…
Читать дальше

В SteamVR появилась адаптация разрешения под используемую видеокарту и VR-шлем

Valve запустила бета-тестирование новой масштабной функции платформы SteamVR. Речь об адаптации разрешения под используемый графический процессор (GPU) и шлем виртуальной реальности. Нововведение самостоятельно настраивает графику так, чтобы системы с мощными видеокартами выдавали отличное изображение, а на медленных устройствах игры шли…
Читать дальше