Сегодня большинство Windows-игр отлично запускаются под Linux. Спасибо, Proton

SteamVR

Сегодня большинство Windows-игр отлично запускаются под Linux. Спасибо, Proton

Игры

Некоторые популярные игры, которые пока не внесены официально в белый список Steam для Linux, но получили много положительных отзывов в ProtonDB, то есть реально запускаются и хорошо работают 10 декабря 2020 года состоялся релиз долгожданной игры Cyberpunk 2077, а за день до этого вышла новая версия Proton 5.13-4 с поддержкой Cyberpunk 2077. То есть пользователи...

Valve разрабатывает собственный VR-шлем

Разное

На сайте imgur в выходные появились изображения, судя по которым Valve разрабатывает собственную версию VR-шлема. Девайс будет независимым от модели Vive от HTC, однако его преимущества и отличия пока не ясны. Судя по всему, пока это только прототипы, но они уже оснащены наушниками, двумя камерами и сенсорами SteamVR. Кроме того, форма и размер указывают на достаточно большую...

Valve реализовала новую технологию для SteamVR

Разное

Основная проблема топовых VR-устройств — большие требования к системе пользователей. Собрать компьютер под Vive или даже Vive Pro выльется в большую сумму денег, не говоря о покупке самого гаджета. Чтобы как-то снизить системные требования, Valve реализовала технологию Motion Smoothing. Технология основана на методе интерполяции, когда кадр формируется благодаря двум соседним. По словам разработчиков, это снизит требования к системе,...

В SteamVR появилась адаптация разрешения под используемую видеокарту и VR-шлем

Разное

Valve запустила бета-тестирование новой масштабной функции платформы SteamVR. Речь об адаптации разрешения под используемый графический процессор (GPU) и шлем виртуальной реальности. Нововведение самостоятельно настраивает графику так, чтобы системы с мощными видеокартами выдавали отличное изображение, а на медленных устройствах игры шли максимально плавно. SteamVR измеряет скорость графического процессора и сообщает приложениям, в каком разрешении они должны...

Valve добавит отслеживание взгляда от SMI в OpenVR и выпустит шлем вместе с LG

Valve сотрудничает с SensoMotoric Instruments над интеграцией технологии отслеживания взгляда в свою открытую платформу OpenVR. Скоро публике будет даже показана новая версия шлема HTC Vive с этой технологией: как сообщается, Valve и SMI уже отправили какое-то количество таких шлемов своим партнёрам и разработчикам по всему миру. Директор SMI Кристиан Виллвок (Christian Villwock) отмечает, что Valve...

AMD Capsaicin & Cream на GDC 2017

AMD на конференции разработчиков игр GDC 2017 провела мероприятие Capsaicin & Cream с целью привлечь к себе внимание игроделов. Стоит помнить, что подразделение Radeon Technologies Group играет весьма важную роль на рынке консолей — графическая архитектура Graphics Core Next применяется уже несколько лет в обеих ключевых игровых приставках. С другой стороны, в секторе ПК доминирует...

Разработчики теперь могут создавать игры для Linux с поддержкой виртуальной реальности

Разное

Поддержка Linux присутствует в Steam с 2012 года, а теперь Valve объявила о запуске SteamVR для открытой операционной системы. Благодаря этому разработчики получили возможность создавать контент для Linux, совместимый со шлемом виртуальной реальности HTC Vive и другими устройствами. На данный момент программа находится в стадии бета-тестирования, поэтому пока разработчикам придётся использовать специальную версию драйверов NVIDIA...

AMD Radeon RX 480 получил статус VR Ready в тесте SteamVR

Не столь давно система цифровой дистрибуции Steam разработала и сделала доступным для установки простой тест на соответствие параметров системы пользователя неким критериям производительности, выдающий результат в единицах очков. По задумке создателей, он проверяет систему на то, подходит ли она для использования в будущих приложениях виртуальной реальности. Очки теста носят название «рейтинг VR-Ready». Сам тест представляет...

Valve предлагает VR-разработчикам финансирование, чтобы уменьшить количество эксклюзивов

Разное

Valve хочет помочь новым разработчикам игр для шлемов виртуальной реальности избежать эксклюзивных сделок с владельцами платформ в стремлении получить финансирование. По словам соучредителя Valve Гейба Ньюэлла (Gabe Newell), это отличный вариант снижения финансовых рисков, так как компания предлагает студиям финансирование с условием возврата средств от продаж в Steam (буквально — «предоплаченные доходы Steam»). В переписке...

Valve тестирует персонализацию контроллера Steam и VR-скриншоты

Разное

Когда Valve сообщила о продажах более полумиллиона контроллеров Steam, компания также упомянула функцию Activators. Благодаря последней игроки могут адаптировать под себя каждое нажатие и ввод с игрового контроллера. Количество активаторов на средство ввода не ограничено, так что на одну клавишу можно назначить сразу несколько действий, вызываемых, например, обычным, долгим или двойным нажатиями. Вдобавок каждый активатор...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов