Основная проблема топовых VR-устройств — большие требования к системе пользователей. Собрать компьютер под Vive или даже Vive Pro выльется в большую сумму денег, не говоря о покупке самого гаджета. Чтобы как-то снизить системные требования, Valve реализовала технологию Motion Smoothing.
Технология основана на методе интерполяции, когда кадр формируется благодаря двум соседним. По словам разработчиков, это снизит требования к системе, и не уменьшит количество кадров в секунду. Компания отметила, что технология была протестирована на вышеперечисленных устройствах, кадровая частота не падала, при этом гарнитуры работали на частоте 90 Гц, а картинка была плавной и четкой.
Обладатели Vive и Vive Pro могут обновить Steam до бета-версии, чтобы получить возможность протестировать новую функцию сглаживания движений. Также стоит отметить, что Motion Smoothing доступна только на видеокартах Nvidia.
Где списать долги: рейтинг компаний
Сроки подачи налоговых деклараций в ОАЭ
«Авито Авто» запустил карту заправок с ценами и доступностью топлива
Ольга Гесс расскажет о продвижении в MAX на «СММ-прорыве 2026»
В России запустили приложение «Госкан» для проверки QR-кодов
Thermaltake Dr. Power III Pro: домашний тестер блоков питания за $50
Прочистка канализации в частном доме: почему важно знать состояние труб заранее
Банкротство физических лиц: что важно знать перед началом процедуры