Platform

Адаптация Orange Pi OS для x86-систем и других платформ: конкурент Raspberry Pi OS расширяет свои возможности

Адаптация Orange Pi OS для x86-систем и других платформ: конкурент Raspberry Pi OS расширяет свои возможности

Несмотря на то, что операционная система Windows является самой популярной ОС для десктопов и ноутбуков, другие компании пытаются предлагать альтернативы. Насколько можно судить, как раз сейчас этим занимается компания Shenzhen Xunlong из Китая, которая разрабатывает одноплатники Orange Pi. Она же…
Читать дальше
Эволюция игровых платформ: от «тетриса» и «змейки» до WAP – часть 1

Эволюция игровых платформ: от «тетриса» и «змейки» до WAP – часть 1

В наши дни возможность играть на смартфоне кажется такой же привычной и подразумеваемой по умолчанию, как делать им же фотографии. А ведь всего лишь лет тридцать тому назад человека, произнёсшего фразу «я поиграю на телефоне» сочли бы или поехавшим, или…
Читать дальше
Уведомление от группы разработчиков игр: прекращение монетизации рекламных платформ Ironsource и Unity

Уведомление от группы разработчиков игр: прекращение монетизации рекламных платформ Ironsource и Unity

Полный текст обращения в переводе на русский. Коллективное письмо компаний-разработчиков игр: отключение всей монетизации рекламы Ironsource и Unity до рассмотрения новых условий Мы — коллективный голос индустрии разработки игр — разработчики, игровые дизайнеры, художники и бизнесмены. Увлеченные своим делом, мы…
Читать дальше
Свежие портативные консоли в 2023 году: от PS Vita до китайских платформ

Свежие портативные консоли в 2023 году: от PS Vita до китайских платформ

Играть иногда хочется не только дома, сидя за ПК или перед экраном ТВ с подключённой игровой приставкой. Если нужно куда-то ехать, то портативная консоль — то, что может сильно пригодиться. Но их много, что можно выбрать? Давайте посмотрим, что актуального…
Читать дальше
Tango Gameworks разрабатывает Hi-Fi RUSH для ПК и консолей Xbox, не отменяя версию «других платформ»

Tango Gameworks разрабатывает Hi-Fi RUSH для ПК и консолей Xbox, не отменяя версию «других платформ»

Учитывая то, что студию-разработчика купила Microsoft, ритм-экшен вряд ли выйдет на PlayStation и Switch. Об этом в интервью изданию GameSpot рассказал Джон Йоханас, руководивший производством Hi-Fi RUSH. Геймдиректор сообщил, что когда в 2021 году Microsoft приобрела ZeniMax Media, в состав…
Читать дальше
Sony подтвердила отсутствие игры Final Fantasy 16 на Xbox и исключила консоль Microsoft из списка поддерживаемых платформ

Sony подтвердила отсутствие игры Final Fantasy 16 на Xbox и исключила консоль Microsoft из списка поддерживаемых платформ

Владельцам Xbox Series X|S не стоит рассчитывать, что Final Fantasy XVI когда-либо появится на их устройстве. На данный момент Sony официально объявила о шестимесячной эксклюзивности Final Fantasy XVI, а Square Enix заверила, что только после выхода игры на PS5 разработчики…
Читать дальше
Позиция Digital Foundry о «фанбоях платформ» и неправильном понимании их видео

Позиция Digital Foundry о «фанбоях платформ» и неправильном понимании их видео

Алекс Батталия и Джон Линнеман из Digital Foundry прокомментировали обсуждения вокруг своих роликов на следующий день после выхода разбора крупной презентации Starfield. В нём они, помимо прочего, объяснили, почему Bethesda метит лишь в 30 fps на консолях. Обозреватели считают, что…
Читать дальше
pyOpenRPA туториал. Управление оконными GUI приложениями

pyOpenRPA туториал. Управление оконными GUI приложениями

Специально для Хабр я начинаю серию статей-туториалов по использованию RPA платформы OpenRPA. Буду рад получить от вас комментарии и замечания, если возникнут какие-либо вопросы. Надеюсь, что эта история не оставит вас равнодушными. Ранее я писал о том, что OpenRPA —…
Читать дальше