монетизации

Отменен законопроект ограничения монетизации онлайн-игр в Китае, что привело к падению стоимости компаний

Игры

Чиновники в Китае попытались зайти со своим уставом на территорию монетизации игр и это закончилось большими проблемами для участников рынка Недавно в Китае опубликовали законопроект, предполагавший различные ограничения систем монетизации в играх. Например, под ударом оказывались гача-механики (лутбоксы) и поощрения за ежедневный вход в игру. Рынок закономерно отреагировал — стоимость акций игровых компаний стремительно полетела...

На Naughty Dog ушел ведущий дизайнер монетизации мультиплеерной игры The Last of Us после года работы

Игры

Ранее появились сообщения, что игру «фактически заморозили». В сети обратили внимание на LinkedIn-профиль разработчика Андерса Ховарда, который был ведущим дизайнером монетизации мультиплеерного спин-оффа The Last of Us. Там указано, что в сентябре он покинул студию. Ховард присоединился к Naughty Dog в ноябре 2022-го. До этого разработчик восемь лет трудился в Epic Games над Fortnite и...

Главный дизайнер монетизации мультиплеера The Last of Us покидает Naughty Dog

Игры

Андерс Ховард проработал в компании меньше года. Ранее он отвечал за системы монетизации в Fortnite Из Naughty Dog ушел главный дизайнер монетизации Андерс Ховард, отвечавший за новый многопользовательский проект во вселенной The Last of Us. Ховард успел проработать в компании 11 месяцев. До прихода в Naughty Dog Ховард трудился в Epic Games, где помог создать...

Уведомление от группы разработчиков игр: прекращение монетизации рекламных платформ Ironsource и Unity

Игры

Полный текст обращения в переводе на русский. Коллективное письмо компаний-разработчиков игр: отключение всей монетизации рекламы Ironsource и Unity до рассмотрения новых условий Мы — коллективный голос индустрии разработки игр — разработчики, игровые дизайнеры, художники и бизнесмены. Увлеченные своим делом, мы вложили годы в формирование отрасли, которая затрагивает жизни миллионов людей по всему миру. Как заинтересованные...

Google и Universal Music рассматривают возможность лицензирования голосов исполнителей для монетизации треков-«дипфейков» — FT

Разное

До этого Universal Music просила стриминги закрыть разработчикам доступ к музыкальным каталогам, если они используют их для обучения ИИ. Google и музыкальный лейбл Universal Music обсуждают возможность лицензировать голоса и «мелодии» музыкантов, которые энтузиасты могут использовать для создания новых песен с помощью ИИ, пишет FT со ссылкой на четыре источника, знакомых с обсуждением партнёрства. У...

Компания Valve настаивает на прекращении монетизации пользовательских режимов Dota 2

Игры

Немаловажную часть Dota 2 составляют всевозможные самодельные режимы игры. Valve заметила, что их хорошенько монетизируют У талантливых поклонников Dota 2 есть возможность создавать собственные игровые режимы. Некоторые решили на них подзаработать, что не очень нравится Valve. Оказывается, юристы Valve связываются с создателями режимов Dota 2 и требуют убрать монетизацию. Срок дали до 17 августа. В...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов