Tango Gameworks разрабатывает Hi-Fi RUSH для ПК и консолей Xbox, не отменяя версию «других платформ»
Учитывая то, что студию-разработчика купила Microsoft, ритм-экшен вряд ли выйдет на PlayStation и Switch.
- Об этом в интервью изданию GameSpot рассказал Джон Йоханас, руководивший производством Hi-Fi RUSH.
- Геймдиректор сообщил, что когда в 2021 году Microsoft приобрела ZeniMax Media, в состав которой входила Tango Gameworks, создание игры продвинулась достаточно далеко, однако команда на тот момент все ещё не определилась с платформами.
Когда это произошло, мы все ещё не определились с конкретными платформами. И потом мы подумали: «Окей, выпустить игру для Xbox будет легко». Речь ни в коем случае не идёт об отмене уже функционирующей версии или о чём-то в этом роде
Джон Йоханас, геймдиректор Hi-Fi RUSH
- По словам разработчика, что пока авторы трудились над ритм-экшеном, корпорация не вмешивалась в творческий процесс.
На тот момент наша игра уже практически стала такой, какой получилась в итоге. Мы просто продолжали делать своё дело, и все, кто видел наш проект, считали, что он выглядит круто.
Джон Йоханас, геймдиректор Hi-Fi RUSH
- Релиз Hi-Fi RUSH состоялся 26 января 2023-го — её выпустили сразу после завершения презентации Developer_Direct. На Metacritic игра получила довольно высокие оценки от прессы (87 баллов из 100) и от пользователей сайта (8,9 балла из 10).
- 5 июля для ритм-экшена вышел крупный бесплатный апдейт под названием Arcade Challenge! — с двумя геймплейными режимами и прочими нововведениями.
Разработчики пообещали продолжительную поддержку первой части Path of Exile
Project Zomboid: вышла стабильная версия 42.22.2
JoyToy выпустила по Warhammer: The Horus Heresy фигурку чемпиона-консула «Имперских Кулаков»
[Перевод] Самодельная портативная игровая консоль на базе процессора 486
Предзаказ новой статуи Ребекки из «Киберпанк: Бегущие по краю» от Prime 1 Studio откроется 10 ноября
BioWare пытаются спасти от «американского диктата», Sony неожиданно призвала владельцев PS5 продавать консоли — самое интересное за неделю
«Клэйфейс» вплотную приблизился к окупаемости
Sony отложила выпуск новинки для PlayStation за шесть дней до начала продаж