микроплатежи

В Far Cry 5 не будет лутбоксов, а в ПК-версии, возможно, ещё и HDR

В Far Cry 5 не будет лутбоксов, а в ПК-версии, возможно, ещё и HDR

Портал PCGamer сыграл в предварительную версию грядущего шутера Far Cry 5 на ПК и выяснил, что в игре нет лутбоксов, но есть косметические предметы, продающиеся за реальные деньги (которые, впрочем, также можно приобрести с помощью игровой валюты). Представитель Ubisoft это…
Читать дальше
Дополнительный слот для сохранения в Metal Gear Survive стоит около

Дополнительный слот для сохранения в Metal Gear Survive стоит около $10

Вчера состоялся европейский релиз онлайн-боевика на выживание Metal Gear Survive, и выяснилось, что игроки в нём вынуждены платить реальные деньги за дополнительные слоты для сохранения. Сперва на это обратили внимание пользователи Reddit, после чего существование такой жёсткой системы микроплатежей подтвердил…
Читать дальше
О Sea of Thieves: котики на борту, внутриигровые события и постоянные обновления контента

О Sea of Thieves: котики на борту, внутриигровые события и постоянные обновления контента

Портал Windows Central взял интервью у исполнительного продюсера Sea of Thieves Джо Нита (Joe Neate) и ведущего дизайнера Тэда Тимминса (Ted Timmins), чтобы обсудить будущие планы, Xbox Game Pass, покупку корабельных животных и внутриигровые события. По словам Джо, несмотря на…
Читать дальше
Square Enix не забросит однопользовательские игры и не «ударится» в лутбоксы

Square Enix не забросит однопользовательские игры и не «ударится» в лутбоксы

В сентябре 2017 года президент Square Enix Ёсуке Мацуда (Yosuke Matsuda) заявил, что компания взяла курс на многопользовательские проекты и игры-сервисы вроде сериальной Hitman. Многие тогда решили, что речь идёт об отказе от однопользовательского контента и намерении ещё активнее использовать…
Читать дальше
Electronic Arts верит в монетизацию и продолжит идти в этом направлении

Electronic Arts верит в монетизацию и продолжит идти в этом направлении

Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) в ходе отчёта перед инвесторами дал понять, что компания не собирается отказываться от микроплатежей и будет их применять там, где это возможно. «Заглядывая в будущее, мы верим, что сервисы, которые включают опциональную…
Читать дальше
В новой ролевой игре Obsidian Entertainment не будет микроплатежей

В новой ролевой игре Obsidian Entertainment не будет микроплатежей

Ролевая игра от Obsidian Entertainment, о которой было объявлено на открытии инди-издательства Private Division компанией Take-Two Interactive, не предусматривает системы микроплатежей. Об этом студия заявила на своём официальном форуме. «Ответ простой: нет. Никаких микроплатежей любого вида в нашей игре», — написала…
Читать дальше
Новая Зеландия не считает лутбоксы азартными играми

Новая Зеландия не считает лутбоксы азартными играми

Вопрос о юридической стороне контейнеров с наградами в видеоиграх не обошёл стороной и Новую Зеландию. На данный момент отдел по регулированию азартных игр Министерства внутренних дел страны придерживается мнения не считать лутбоксы азартными развлечениями. Контейнеры с наградами из Heroes of…
Читать дальше
Фанаты призвали Disney лишить EA эксклюзивного права на выпуск игр по Star Wars

Фанаты призвали Disney лишить EA эксклюзивного права на выпуск игр по Star Wars

В скандале вокруг платных контейнеров, который продолжается несколько недель и может закончиться принятием жёстких мер в некоторых странах, ключевую роль играет шутер Star Wars Battlefront II от Electronic Arts. После вмешательства The Walt Disney Company, владеющей правами на медиафраншизу «Звёздные войны», компания временно…
Читать дальше
SuperData: доходы от микроплатежей на ПК удвоились за 5 лет

SuperData: доходы от микроплатежей на ПК удвоились за 5 лет

Согласно недавнему отчёту SuperData, доходы от условно-бесплатных игр на ПК удвоились с 2012 года: с $11 млрд в 2012 году до $22 млрд — в 2017 году. Ожидается, что к 2022 году они прибавят ещё $3 млрд. Доходы от продаж…
Читать дальше
EA побила антирекорд Reddit, пытаясь оправдать неоднозначную монетизацию в Star Wars Battlefront II

EA побила антирекорд Reddit, пытаясь оправдать неоднозначную монетизацию в Star Wars Battlefront II

Незадолго до премьеры вокруг шутера Star Wars Battlefront II разгорелся скандал, связанный с системой монетизации. Один из пользователей подсчитал, что для разблокировки одного персонажа в игре придётся провести около сорока часов. Сообщение представителя Electronic Arts с ответом на критику поставило…
Читать дальше