obsidian entertainment

[Перевод] Моддеры потратили 15 лет на исправление Knights of the Old Republic 2

Star Wars Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords (KOTOR2), выпущенная 6 декабря 2004 года, стала первой игрой новорождённой Obsidian Entertainment. В то время новая студия состояла всего из семи разработчиков-ветеранов, ушедших из закрытой Black Isle Studios и…
Читать дальше

Студия Obsidian довольна работой тестеров The Outer Worlds

Новый проект студии Obsidian The Outer Worlds тепло приняли геймеры и журналисты — мир давно ждал от них еще одну ролевую игру. Они уже зарекомендовали себя как команда, знающая как сделать отличный тайтл, но зачастую на старте билд страдал от…
Читать дальше

В Pillars of Eternity 2: Deadfire раньше времени появился пошаговый режим боя

На прошлой неделе для Pillars of Eternity 2: Deadfire вышел патч, в котором игроки обнаружили пошаговый режим боя. Сейчас он благополучно удален из игры, но геймеры успели запечатлить его на скриншотах и видео. По словам пользователя Reddit, обнаружившего режим, при встрече…
Читать дальше

Эксперт помог Obsidian с шутерной механикой The Outer Worlds

В интервью PC Gamer Тим Кейн и Леонард Боярски рассказали, что Private Division нашла эксперта по шутерам, который помог команде разработчиков The Outer Worlds. Выяснилось, Obsidian старается сделать боевую систему своей игры лучше, чем в прошлых тайтлах. Мы изучили массу…
Читать дальше

Консольный релиз Pillars of Eternity 2: Deadfire перенесен на следующий год

Студия Obsidian сообщила, что релиз консольных версий ролевой игры Pillars of Eternity II: Deadfire не состоится в этом году. Вряд ли это будет сюрпризом — до 2019 года осталось всего две недели. Теперь выход RPG ожидается в следующем году,  Мы рады…
Читать дальше

В The Outer Worlds не будет микротранзакций

На прошлой неделе студия Obsidian анонсаровала свою новую — RPG в ретро-футуристическом сеттинге The Outer Worlds, издавать которую будет Private Division (Microsoft купила студию уже после договора с издателем).  Подробностей The Outer Worlds пока не так много, однако из немецкого издания Gamestar стало…
Читать дальше

Kotaku: The Outer Worlds не будет RPG на сотни часов

Джейсон Шрайер пообщался с Майком Даулингом, директором Obsidian по коммуникациям, и рассказал, что The Outer Worlds вряд ли будет соответствовать размерам Fallout: New Vegas. Новая ролевая игра студии была представлена на TGA 2018, успела получить неоднозначную реакцию в сети, но точно…
Читать дальше

В The Outer Worlds можно будет убить любого NPC

В интервью RPGSite старший нарративный дизайнер The Outer Worlds Меган Старкс рассказала об NPC и потенциальных компаньонах протагониста. По ее словам, абсолютно любого персонажа в игре можно убить, включая важного для сюжета ученого из трейлера. История продолжится уже без него.…
Читать дальше

Релизный трейлер дополнения The Forgotten Sanctum для Pillars of Eternity 2: Deadfire

Студия Obsidian представила релизный трейлер финального дополнения для Pillars of Eternity 2: Deadfire — The Forgotten Sanctum. DLC станет доступно сегодня вечером. Дополнение посвящено новой истории, которая расскажет об архимагах Эоры. Они попытаются остановить катастрофу, которая может уничтожить весь архипелаг Deadfire. Игрокам также…
Читать дальше

The Outer Worlds ушла из-под носа Microsoft

Один из ведущих разработчиков The Outer Worlds Леонард Боярски в комментарии для Polygon разъяснил ситуацию вокруг сделки Obsidian Entertainment с Microsoft и соглашения с Private Division, подразделением Take-Two, которое стало издателем игры. По словам Леонарда, Microsoft немного не успела. Microsoft пришла…
Читать дальше
Меню