концепции

Идея двух играбельных персонажей в Remedy возникла задолго до концепции Alan Wake 2

Идея двух играбельных персонажей в Remedy возникла задолго до концепции Alan Wake 2

Сэм Лейк вынашивал задумку о двух полноценных протагонистах ещё во времена разработки Quantum Break. На эту тему геймдиректор Alan Wake 2 Кайл Роули поговорил с авторами зарубежного издания GamingBolt. По его словам, идея двух играбельных героев появилась у Remedy ещё…
Читать дальше
Изменение концепции Ада и Рая в Библии и массовой культуре: история и влияние

Изменение концепции Ада и Рая в Библии и массовой культуре: история и влияние

Благодаря кинематографу и компьютерным играм в голове при упоминании “Ада” то и дело возникает образ подземного мира, сплошь и рядом окружённого неопалимым пламенем и вулканической лавой, управляемый Тёмным Лордом Сатаной, а его приспешники – злобные бесы – с едкой усмешкой…
Читать дальше
Тодд Говард заявил о своей концепции The Elder Scrolls 6 – “Это полноценный симулятор мира фэнтези”

Тодд Говард заявил о своей концепции The Elder Scrolls 6 – “Это полноценный симулятор мира фэнтези”

В интервью творческий директор Тодд Говард рассказал о своём видении The Elder Scrolls 6. Он хочет создать игру, которая станет «самым продвинутым симулятором фэнтезийного мира», позволяющим игрокам жить и взаимодействовать с окружающей средой беспрецедентными способами. «Мы хотим, чтобы вы чувствовали…
Читать дальше
Основные концепции книги “7 навыков высокоэффективных людей

Основные концепции книги “7 навыков высокоэффективных людей

Инфо Привет! Это саммари(краткое содержание) книги 7 навыков высокоэффективных людей. Собрано самое важное и полезное из книги. В общем Самый сок! Время чтения: 9 минут. Аудиоверсия по ссылке: ссылка Парадигмы и принципы Существуют основополагающие принципы, которые позволяют жить более эффективно,…
Читать дальше
Tantramantra и магия проектирования

Tantramantra и магия проектирования

Доброго весеннего дня! Во время разработки различных механик и прочего интерактива для компьютерных игр, складываются различные схемы-рецепты для реализации требуемого функционала. Большая их часть не привязана к конкретному используемому движку/языку. О некоторых из них я расскажу на примере одного из…
Читать дальше