Идея двух играбельных персонажей в Remedy возникла задолго до концепции Alan Wake 2
Сэм Лейк вынашивал задумку о двух полноценных протагонистах ещё во времена разработки Quantum Break.
На эту тему геймдиректор Alan Wake 2 Кайл Роули поговорил с авторами зарубежного издания GamingBolt. По его словам, идея двух играбельных героев появилась у Remedy ещё задолго до создания концепции Alan Wake 2.
Судя по всему, в студии неоднократно хотели добавить в свои тайтлы нескольких протагонистов, но от этой механики по каким-то причинам отказывались. Важно отметить, что ещё в Max Payne 2: The Fall of Max Payne у геймеров была возможность пройти несколько глав за второго персонажа, однако это всё же нельзя назвать полноценной кампанией.
Мы начали думать о двух играбельных персонажах ещё до того, как начали прорабатывать концепцию Alan Wake 2.
Это была очень продуманная повествовательная задумка от Сэма Лейка — он рассказал о ней во время производства Quantum Break. Мы не совсем понимали, как это реализовать, какая у игры будет структура и всё в этом духе, однако понимали, что хотим сделать это.
Мы пытались (но безуспешно) добавить в наши предыдущие игры нескольких протагонистов.
Кайл Роули, геймдиректор Alan Wake 2
Разработчик заявил, что Сага Андерсон, второе действующее лицо грядущего хоррора, поможет людям, не знакомым с событиями, произошедшими в оригинале, лучше понять сюжет сиквела.
Уже сейчас, спустя 13 лет с релиза первой части, мы считаем, что Сага станет очень важным персонажем для игроков, которые не знакомы с оригиналом.
На момент начала сиквела она тоже ничего не знает о событиях, произошедших в Alan Wake. Но когда она начинает получать информацию о произошедшем, приступая к раскрытию этой сверхъестественной тайны, игроки делают это вместе с ней.
Кайл Роули, геймдиректор Alan Wake 2
Специалист также отметил, что геймплей за агента ФБР и писателя будет отличаться, но одновременно с этим игрокам не придётся адаптироваться к изменениям будто это совершенно другая игра.
Alan Wake 2 выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X|S уже 27 октября.
Разработчики пообещали продолжительную поддержку первой части Path of Exile
Волки, гоблины и драконы: турнир по защите техподдержки
Project Zomboid: вышла стабильная версия 42.22.2
JoyToy выпустила по Warhammer: The Horus Heresy фигурку чемпиона-консула «Имперских Кулаков»
[Перевод] Самодельная портативная игровая консоль на базе процессора 486
Предзаказ новой статуи Ребекки из «Киберпанк: Бегущие по краю» от Prime 1 Studio откроется 10 ноября
BioWare пытаются спасти от «американского диктата», Sony неожиданно призвала владельцев PS5 продавать консоли — самое интересное за неделю
«Клэйфейс» вплотную приблизился к окупаемости