Идея двух играбельных персонажей в Remedy возникла задолго до концепции Alan Wake 2
Сэм Лейк вынашивал задумку о двух полноценных протагонистах ещё во времена разработки Quantum Break.
На эту тему геймдиректор Alan Wake 2 Кайл Роули поговорил с авторами зарубежного издания GamingBolt. По его словам, идея двух играбельных героев появилась у Remedy ещё задолго до создания концепции Alan Wake 2.
Судя по всему, в студии неоднократно хотели добавить в свои тайтлы нескольких протагонистов, но от этой механики по каким-то причинам отказывались. Важно отметить, что ещё в Max Payne 2: The Fall of Max Payne у геймеров была возможность пройти несколько глав за второго персонажа, однако это всё же нельзя назвать полноценной кампанией.
Мы начали думать о двух играбельных персонажах ещё до того, как начали прорабатывать концепцию Alan Wake 2.
Это была очень продуманная повествовательная задумка от Сэма Лейка — он рассказал о ней во время производства Quantum Break. Мы не совсем понимали, как это реализовать, какая у игры будет структура и всё в этом духе, однако понимали, что хотим сделать это.
Мы пытались (но безуспешно) добавить в наши предыдущие игры нескольких протагонистов.
Кайл Роули, геймдиректор Alan Wake 2
Разработчик заявил, что Сага Андерсон, второе действующее лицо грядущего хоррора, поможет людям, не знакомым с событиями, произошедшими в оригинале, лучше понять сюжет сиквела.
Уже сейчас, спустя 13 лет с релиза первой части, мы считаем, что Сага станет очень важным персонажем для игроков, которые не знакомы с оригиналом.
На момент начала сиквела она тоже ничего не знает о событиях, произошедших в Alan Wake. Но когда она начинает получать информацию о произошедшем, приступая к раскрытию этой сверхъестественной тайны, игроки делают это вместе с ней.
Кайл Роули, геймдиректор Alan Wake 2
Специалист также отметил, что геймплей за агента ФБР и писателя будет отличаться, но одновременно с этим игрокам не придётся адаптироваться к изменениям будто это совершенно другая игра.
Alan Wake 2 выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X|S уже 27 октября.
EA Sports задействовала клонирование голоса для комментатора в NHL 27 при согласии самого диктора
Журналист назвал возможную причину задержки выхода Forza Horizon 6 на PS5
Аналитик назвал мощный финансовый аргумент Sony против физических игр
Разработчики Life is Strange столкнулись с угрозой закрытия из-за провала Aphelion
Для F1 25 выпустили крупное обновление с добавлением сезона F2 2026 года
Valve затребовала CD ключ Half-Life 2 двадцатилетней давности для восстановления старого аккаунта Steam
Игроки заподозрили Ubisoft в подготовке ремейка первой Assassin’s Creed
Разработчики Clutch не считают свою игру «убийцей Forza Horizon» и трезво оценивают свои возможности