Студия, разрабатывающая экшен Stellar Blade, уволила двух токсичных феминисток

двух

Студия, разрабатывающая экшен Stellar Blade, уволила двух токсичных феминисток

Игры

Причиной стали жалобы женщин на тему чересчур сексуального вида главной героини, озвученные ими прямо посреди переговоров SHIFT UP с акционерами Tencent Пользователи Reddit обратили внимание на увольнение двух феминисток из корейской студии SHIFT UP, разрабатывающей экшен Stellar Blade. Хотя компания указала активисткам на дверь еще в 2022 году, многие узнали об этом только сейчас. Причиной...

Отмена новой игры Deus Ex: Embracer Group прекратила проект после двух лет разработки

Игры

Embracer Group собрала огромное количество активов, но затем пришлось заняться оптимизацией. Похоже, что под ударом оказалась новенькая Deus Ex Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер продолжает поставлять различные инсайды. Теперь он сообщил о том, что Embracer Group приняла решение отменить разработку игры по известной франшизе. Как оказалось, пару лет разрабатывали новую Deus Ex. Предполагалось, что позднее в 2024...

Релиз GTA 6 на двух платформах разочарует владельцев ПК: новые границы серии не радуют

Игры

Rockstar Games и Take-Two выпустили официальный пресс-релиз, подтвердивший платформы GTA 6. Многим придётся ждать минимум до 2026 года. Сегодня в 17:00 геймеры должны были увидеть первый трейлер GTA 6, но кто-то скачал его и выложил в Twitter. Rockstar Games признала факт утечки и быстро отреагировала, опубликовав кадры раньше на 15 часов. Событие планировалось не так,...

Запуск двух высокотехнологичных медиаэкранов отметят в Москве в честь Всемирного дня градостроительства

Разное

Медиахолдинг MAER приурочил запуск новых высокотехнологичных медиафасадов ко Всемирному дню градостроительства, который отмечают 8 ноября. Яркие и динамичные цифровые экраны гармонично вписались в архитектуру современного торгово-делового центра «Город» в Одинцовском районе. «Одна из задач данной сферы — придумывать новые технологии и вовремя об этом рассказывать жителям. И тут очень важна поддержка жилищного строительства с помощью...

Конференция GAconf США 2023: Повышение планки доступности игр в двух словах

Игры

GAconf — это ведущая конференция по доступности игр. Как обычно, мероприятие гибридное. Было бесплатное посещение в онлайн формате, проводимого через Zoom и Discord, а также была живая встреча в Редмонде. Разговоры варьировались от личного опыта инвалидности и доступности до более конкретных разговоров о процессе обеспечения доступности конкретных игр и сериалов. Все это вела содиректор GAconf...

Игры, позволяющие испытать себя мэром города: обзор двух браузерных экономических стратегий

Игры

Экономические стратегии всегда привлекали внимание геймеров, ведь они позволяют почувствовать себя настоящим мэром и управлять городом. В этой статье я предлагаю рассмотреть две игры, которые помогут вам почувствовать себя настоящим городским магнатом. Первая игра — «Городской магнат» Позволяет игроку строить и развивать свой город без ограничений по времени и без соперников. Вам нужно нанимать рабочих,...

Отсутствие изменений в утечках геймплея Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, после двух часов игры

Игры

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 — набор, состоящий из пяти известных и оцененных много лет назад игр, где основное внимание уделяется Солиду Снейку. В официальных анонсах можно прочитать лишь о незначительных улучшениях контента, что подтверждается представленными подробностями. Konami не хвастается игровым процессом Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, и это не должно...

Сравнение двух режимов Spider-Man 2: новая информация

Игры

Кадры, подготовленные блогером ElAnalistaDeBits, демонстрируют разницу в двух режимах — производительности и качества. Разработчики также подготовили возможность включения 120 Гц и VRR, поэтому в некоторые моменты автор материала показывает четыре версии Нью-Йорка. В Spider-Man 2 трассировка лучей присутствует во всех режимах. В зависимости от выбранных опций отражения будут представлять лучшее или худшее качество. Также при...

Идея двух играбельных персонажей в Remedy возникла задолго до концепции Alan Wake 2

Игры

Сэм Лейк вынашивал задумку о двух полноценных протагонистах ещё во времена разработки Quantum Break. На эту тему геймдиректор Alan Wake 2 Кайл Роули поговорил с авторами зарубежного издания GamingBolt. По его словам, идея двух играбельных героев появилась у Remedy ещё задолго до создания концепции Alan Wake 2. Судя по всему, в студии неоднократно хотели добавить...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов