Тодд Говард заявил о своей концепции The Elder Scrolls 6 — «Это полноценный симулятор мира фэнтези»
В интервью творческий директор Тодд Говард рассказал о своём видении The Elder Scrolls 6. Он хочет создать игру, которая станет «самым продвинутым симулятором фэнтезийного мира», позволяющим игрокам жить и взаимодействовать с окружающей средой беспрецедентными способами.
«Мы хотим, чтобы вы чувствовали себя в этом мире, чтобы вы могли делать все, что хотите, и чтобы вы могли видеть и чувствовать последствия своих действий. Мы хотим, чтобы вы могли создавать свои собственные истории и воспринимать игру по-своему. Поэтому мы стремимся к тому, чтобы вы могли играть так, как вам хочется».
Говард добавил, что в игре будут использованы новые технологии и возможности консолей и ПК нового поколения.
«Мы очень рады тому, что можем сделать с графикой, физикой, искусственным интеллектом и игровыми системами. Всё развивается очень быстрыми темпами, и мы стараемся адаптироваться».
Но он не раскрыл подробностей о сюжете, локациях и персонажах. Известно лишь, что в игре будут использованы наработки разработчиков из предыдущих частей, а действие будет происходить сразу после событий Skyrim. Тодд подтвердил, что до выхода игры ещё «очень далеко» и что сейчас студия сосредоточена на другом проекте — Starfield.
Источник: iXBT.games

Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии
Как я взломал Soundcore: кастомная прошивка и установка DOOM. Часть 1
«Жизнь и страдания господина Бранте» бесплатно раздают в Steam до 23 июля
Doom запускается на всем, включая Neo Geo
От судьбы не уйдешь
Nintendo Switch 2: островок стабильности на фоне шторма в игровой индустрии
В Perfect World вышло обновление с регионом Цзинсюань
Конец эпохи физических носителей: почему игры перестали быть «вещью»