Тодд Говард заявил о своей концепции The Elder Scrolls 6 — «Это полноценный симулятор мира фэнтези»
В интервью творческий директор Тодд Говард рассказал о своём видении The Elder Scrolls 6. Он хочет создать игру, которая станет «самым продвинутым симулятором фэнтезийного мира», позволяющим игрокам жить и взаимодействовать с окружающей средой беспрецедентными способами.
«Мы хотим, чтобы вы чувствовали себя в этом мире, чтобы вы могли делать все, что хотите, и чтобы вы могли видеть и чувствовать последствия своих действий. Мы хотим, чтобы вы могли создавать свои собственные истории и воспринимать игру по-своему. Поэтому мы стремимся к тому, чтобы вы могли играть так, как вам хочется».
Говард добавил, что в игре будут использованы новые технологии и возможности консолей и ПК нового поколения.
«Мы очень рады тому, что можем сделать с графикой, физикой, искусственным интеллектом и игровыми системами. Всё развивается очень быстрыми темпами, и мы стараемся адаптироваться».
Но он не раскрыл подробностей о сюжете, локациях и персонажах. Известно лишь, что в игре будут использованы наработки разработчиков из предыдущих частей, а действие будет происходить сразу после событий Skyrim. Тодд подтвердил, что до выхода игры ещё «очень далеко» и что сейчас студия сосредоточена на другом проекте — Starfield.
Источник: iXBT.games

Создатели Path of Exile 2 пообещали раскрыть подробности релизной версии 1.0 через несколько дней
Ayaneo анонсировала AYASpace 2 Pocket Museum под названием «карманный музей» для портативных консолей
Phantom Blade Zero стала главным хитом Steam, а в Китае объявили войну западным AAA-играм
Эхо минувшего. Часть 2. 30 фактов об игровой индустрии за 3 декабря 1994 года +
Энтузиаст перенес The Elder Scrolls V: Skyrim на Android без участия Bethesda
Для Crimson Desert выпустили первый хотфикс из-за сбоев после крупного обновления 2.04.00
Для ремастера The Witcher 3 на ПК вышло обновление с исправлением ошибок и улучшениями
Hot Toys показала коллекционную фигурку капрала Дуэйна Хикса из фильма Чужие