идея

Идея для тёмного готического фэнтези у Сэма Лейка, ожидающая своего использования

Идея для тёмного готического фэнтези у Сэма Лейка, ожидающая своего использования

Об идее геймдиректор Remedy Сэм Лейк рассказал в интервью с британским GQ. Он не стал вдаваться в подробности, поскольку ещё может вернуться к задумке, однако отметил, что для неё потребуется большой бюджет. Лейк также периодически задумывается о том, чем займётся,…
Читать дальше
Идея двух играбельных персонажей в Remedy возникла задолго до концепции Alan Wake 2

Идея двух играбельных персонажей в Remedy возникла задолго до концепции Alan Wake 2

Сэм Лейк вынашивал задумку о двух полноценных протагонистах ещё во времена разработки Quantum Break. На эту тему геймдиректор Alan Wake 2 Кайл Роули поговорил с авторами зарубежного издания GamingBolt. По его словам, идея двух играбельных героев появилась у Remedy ещё…
Читать дальше
В Госдуме появилась идея разработки российской версии The Sims с акцентом на «традиционные духовно-нравственные ценности»

В Госдуме появилась идея разработки российской версии The Sims с акцентом на «традиционные духовно-нравственные ценности»

Чтобы в нём не было «активной пропаганды ЛГБТ», как в игре EA. О том, что группа депутатов, включая зампреда комитета Госдумы по просвещению Яну Лантратову, предложила вице-премьеру Дмитрию Чернышенко создать российский аналог The Sims, стало известно 27 сентября 2023 года.…
Читать дальше
Идея Стиму, чтобы улучшить жизнь игроков и разработчиков

Идея Стиму, чтобы улучшить жизнь игроков и разработчиков

Перейду сразу к сути. Сейчас вы можете вернуть любую игру в Стиме без дополнительных вопросов, если наиграли в нее менее двух часов или с момента покупки прошло менее двух недель. Но зачем усложнять жизнь игрокам? Было бы здорово иметь возможность…
Читать дальше
Идея «сериальных» вставок для Алан Уэйк 2, предложенная Remedy Microsoft, была переработана в Квантовый разрыв после отказа

Идея «сериальных» вставок для Алан Уэйк 2, предложенная Remedy Microsoft, была переработана в Квантовый разрыв после отказа

Тогда издателям было неинтересно делать сиквел. Об этом креативный директор финской студии Remedy рассказал журналистам портала Eurogamer во время интервью на Summer Game Fest 2023. Сэм Лейк в очередной раз напомнил, Quantum Break в своё время задумывалась как Alan Wake…
Читать дальше
Бесплатный онлайн-интенсив «Хочу в геймдев»

Бесплатный онлайн-интенсив «Хочу в геймдев»

Хотите создавать свои игры, но не знаете с чего начатьМечтаете работать в геймдеве, но всё ещё сомневаетесьУ вас есть идея игры, и вы хотите воплотить её в жизнь Тогда приглашаем вас на бесплатный онлайн-интенсив “Хочу в геймдев”. Эксперты игровой индустрии…
Читать дальше
Книжный «ПлотностьМыслиМер»: Свободная идея нового сервиса

Книжный «ПлотностьМыслиМер»: Свободная идея нового сервиса

Книга — инструмент передачи мыслей. Следовательно, чем больше интересных мыслей в книге, тем она ценнее! Но как выделить все ценные мысли в книге? Ведь ИИ пока в разработке… Ответ: есть же люди! И куча цитат у каждый книги на сайте…
Читать дальше