Идея для тёмного готического фэнтези у Сэма Лейка, ожидающая своего использования
Об идее геймдиректор Remedy Сэм Лейк рассказал в интервью с британским GQ. Он не стал вдаваться в подробности, поскольку ещё может вернуться к задумке, однако отметил, что для неё потребуется большой бюджет.
Лейк также периодически задумывается о том, чем займётся, когда закончит разрабатывать игры, но пока это время не пришло.
Займусь ли я когда-то чем-то кроме игр? Мне всё ещё кажется, что да. Будет время, когда я уйду из индустрии, но всё это так увлекательно. Есть и другие истории, которые я всегда хотел рассказать. Одна из них — про безумное тёмное готическое фэнтези с огромным бюджетом. Эту идею я ещё нигде не использовал.
Сэм Лейк, геймдиректор
Возьмётся ли Лейк за эту идею, пока неясно. Remedy уже занята рядом проектов, среди которых сиквел Control. Возможно, что время для чего-то нового настанет после того, как студия закончит поддержку Alan Wake 2, которая продолжится как минимум до конца 2024 года.
Alan Wake 2 вышла 27 октября и получила восторженные отзывы критиков. Первые отзывы игроков тоже положительные. На фоне такого успеха стоимость акций Remedy выросла на 20%.
Фанатов PlayStation призвали не включать PS5 на фоне окончания бойкота консоли
VeryCool анонсировала фигурку Блю Мэри из The King of Fighters XIV
Офлайн-компаньон для Genshin, HSR и ZZZ: как объединить три игры в одно приложение без бэкенда
Сукуна обещает нечто интересное на первом постере четвёртого сезона Магической битвы
В сети появился первый геймплей Alien: Isolation 2
Rockstar уделила особое внимание мелким деталям в GTA VI, вручную проработав даже случайные комнаты
Утечка старых билдов Valve и новый монитор PlayStation: главные новости недели
Разработчик Stardew Valley заявил, что не будет жертвовать качеством Haunted Chocolatier ради быстрого релиза