графика

Мощная встроенная графика в новом Ryzen 7 8700G обеспечивает 60+ fps в Cyberpunk 2077

Мощная встроенная графика в новом Ryzen 7 8700G обеспечивает 60+ fps в Cyberpunk 2077

Ryzen 7 8700G: попробуйте найти встройку мощнее, чем у него Геймерский компьютер за копейки — это реально, что и доказали эксперты XCOM-SHOP.RU, собрав ПК для игр дешевле 30 000 рублей. Мы отказались от дискретной видеокарты, а в качестве графики задействовали…
Читать дальше
Графика древних времен: палитры, часть 2/2

Графика древних времен: палитры, часть 2/2

В предыдущей части цикла статей мы рассмотрели историю эволюции палитр в цветной компьютерной графике домашних компьютеров и игровых консолей, а также причины, почему они оказались именно такими и содержали те или иные цвета. Однако тема палитровой графики ещё не исчерпана.…
Читать дальше
Обзор игрового ноутбука Hiper Gaming G16 с 16.1" экраном: процессор Intel Core i7-11700 и графика RTX 3070 8ГБ 115 Вт

Обзор игрового ноутбука Hiper Gaming G16 с 16.1" экраном: процессор Intel Core i7-11700 и графика RTX 3070 8ГБ 115 Вт

С уходом многих производителей с рынка РФ, Hiper выпустила ряд ноутбуков, под разные задачи и бюджет. У меня был уже когда-то на руках офисный вариант. Сегодня пришло время заглянуть «с той стороны ценового диапазона», а если конкретно, игровой ноутбук Hiper…
Читать дальше
Легендарный Mode 7: графика древности

Легендарный Mode 7: графика древности

Технологический переход в индустрии видеоигр, случившийся в середине 1990-х годов — от пиксельной графики игр прошлых лет к полигональной графике игр чуть менее прошлых лет — произошёл не одномоментно. Ему предшествовала эпоха экспериментов, когда разработчики придумывали разнообразные способы убедительной имитации…
Читать дальше
Обновленная графика для Gothic 1: Лучшая сборка 2023

Обновленная графика для Gothic 1: Лучшая сборка 2023

Сборка модов для первой части Gothic, направленные на улучшение визуальной составляющей игры. В сборку включено: Рендер DX11 (со всеми вытекающими) Полная замена текстур Замена многих моделей (персонажи, оружие, предметы) Замена интерфейса (собственная) Замена многих звуков (основа из имеющегося мода, плюс…
Читать дальше
DF: Впечатляющий порт Red Dead Redemption на Switch. Графика игры превосходит версию для Xbox 360

DF: Впечатляющий порт Red Dead Redemption на Switch. Графика игры превосходит версию для Xbox 360

Digital Foundry подтверждает, что на маленьком экране (как и на Xbox 360) игра работает в разрешении 720p, а на большом экране у игры родное разрешение 1080p. «В прямом сравнении с оригиналами для Xbox 360 и PS3 ландшафты Red Dead на…
Читать дальше
Графика Final Fantasy XVI: почти на уровне CGI из FF XIII(2010), сообщает Digital Foundry

Графика Final Fantasy XVI: почти на уровне CGI из FF XIII(2010), сообщает Digital Foundry

Оливер Маккензи остался впечатлён тем, насколько небольшой может быть разница современной игры и CGI 2010 года, а в некоторых аспектах FF16 может выглядеть даже лучше(качество рендеринга кожи персонажей и качество теней, а также детализация). { «osnovaUnitId»: null, «url»: «https://booster.osnova.io/a/relevant?site=dtf&v=2», «place»:…
Читать дальше
Новая графика из настольной игры СУПЕРТАНК оживляет классические Танчики

Новая графика из настольной игры СУПЕРТАНК оживляет классические Танчики

Скриншот игры Battle City c установленным HD Pack для эмулятора Mesen Всем привет! Если вы являетесь большим поклонником оригинальной игры Battle City, то у нас для вас есть хорошие новости. В старую игру теперь можно поиграть на компьютере с новой…
Читать дальше
Графика нового поколения от Epic Games на движке Unreal Engine 5 продемонстрирована

Графика нового поколения от Epic Games на движке Unreal Engine 5 продемонстрирована

Epic Games представила видео об Unreal Engine 5 на мероприятии Future Games Show Summer Showcase 2023, демонстрирующее графику нового поколения. В ролике представлены фрагменты различных локаций, созданных художниками на Unreal Engine 5. Можно увидеть места, вдохновлённые The Witcher, карту из…
Читать дальше
Краткая история 3D в видео-играх

Краткая история 3D в видео-играх

В 80-ые интернет и цифровые миры были чем-то загадочным и мистическим, а техно-энтузиасты уже задумывались о трехмерности видеоигровых миров.  Я большой фанат видеоигр, работаю в 3D уже 15 лет, но ни разу не встречал последовательно написанной истории развития 3D-графики в…
Читать дальше